Graveyard Keeper 2 Automatisierung

Finde heraus, was sich automatisieren lässt, verfolge die Kette, die es herstellt, und entdecke den Schritt, der deine Linie aufhält.

Was willst du tun?

Kann „Blut“ automatisiert werden?

Kein bestätigter Weg

Für diesen Gegenstand gibt es derzeit keinen bestätigten automatisierten Produktionsweg.

Was passiert?

Warum funktioniert es nicht?

Sag, was du siehst, und wähle dann das Ziel. Die Checkliste trennt, was die Spieldaten festhalten, von dem, was nur du in deinem Spielstand bestätigen kannst.

Was funktioniert nicht?
BlutKein bestätigter WegBlut
Wie dieses Ziel abläuft
  1. Zutaten:
  2. Arbeitsstation:
  3. Arbeiter: Die Daten nennen für diesen Prozess keinen zugewiesenen Arbeiter
  4. Ausgabe:
  5. Transport: Die Daten nennen für diesen Gegenstand keine Trägerroute

Kein bestätigter automatisierter Prozess stellt diesen Gegenstand her, daher gibt es keine Automatisierungsanforderungen zu prüfen.

„Erfasst“ heißt, dass die Spieldaten es für diesen Prozess angeben. „Nicht erfasst“ heißt, dass die Daten zu diesem Schritt nichts sagen, du ihn also selbst bestätigen musst – niemals eine Aussage, dass der Schritt in Ordnung ist.

Wie die Automatisierung abläuft

In einer automatisierten Linie steckt mehr als eine Aufgabe. Waren durchlaufen Stufen, und eine Stufe, die stoppt, hält alles dahinter auf.

  1. QuelleDie Ressourcen und Zwischenprodukte, die ein Schritt verbraucht, stromaufwärts hergestellt oder gesammelt.Zutaten durchsuchen
  2. Transport hineinWie die Zutat die Station erreicht: über eine Trägerroute, ein Förderband oder per Hand.Transport ansehen
  3. ArbeitsstationDas Gebäude, das den Prozess ausführt. Seine Technologie entscheidet, ob es überhaupt existiert.Arbeitsstationen durchsuchen
  4. ArbeiterDer Zombie oder automatische Modus, der den Prozess antreibt, samt dem Werkzeug und der Meisterschaft, die er braucht.Ein Ziel diagnostizieren
  5. AusgabeWas der Prozess herstellt und wohin es gelangen muss, bevor der nächste Schritt es verbrauchen kann.Die Kette planen
  6. Transport hinausDer Abtransport der fertigen Waren. Ein volles Ziel legt eine Linie genauso zuverlässig lahm wie eine fehlende Zutat.Transport ansehen

Produzieren und Bewegen sind getrennte Aufgaben. Ein Arbeiter führt den Prozess aus; Waren hinein- und hinauszubringen ist ein eigener Schritt, weshalb eine Station voll besetzt sein und trotzdem stillstehen kann.

Ein Produktionsgebiet planen

Ein brauchbares Produktionsgebiet geht von einer Kette aus, nicht von einer Checkliste: was eine Arbeitsstation versorgt, was sie herstellt und was diese Ausgabe als Nächstes verbraucht. Die durchgespielten Ketten unten sind die Wege, die die veröffentlichten Daten festhalten, Stufe für Stufe.

Vier Fragen, die ein Layout beantworten muss

  • Was versorgt die Station?
  • Was treibt die Station an?
  • Was verbraucht die Ausgabe als Nächstes?
  • Wie kommen Waren hinein und hinaus?

Durchgespielte Ketten

Automatisierung nach Arbeitsstation durchsuchen

Die Arbeitsstationen mit den meisten dokumentierten automatisierten Prozessen. Öffne eine, um ihren Aufbau, ihre Arbeiter und jeden Prozess zu sehen, den sie ausführen kann.

Alle Arbeitsstationen ansehen

Eine Kette hier ist das, was die Datenlieferung festhält, kein empfohlenes Basislayout: Die Daten dokumentieren Produktion, nicht Platzierung. Eine Stufe, deren Zutatenliste nur teilweise dokumentiert ist, wird als solche gekennzeichnet.

Transport, Lieferanten und Förderbänder

Waren zu bewegen ist eine andere Aufgabe als sie herzustellen, und es ist die Ebene, die den meisten stillstehenden Fabriken fehlt.

Die Automatisierungsmethoden, getrennt betrachtet

  • Zombie-Arbeiter

    Führt an einer Arbeitsstation einen Produktionsprozess aus.

  • Lieferant und Träger

    Schleppt Zutaten und fertige Waren zwischen Stationen und Lagern. Er stellt selbst nichts her.

  • Förderband

    Eine feste Verbindung zwischen zwei Stationen, die Waren von selbst bewegt.

  • Automatische Station

    Eine Station, die das Spiel ohne Arbeiter starten kann, sobald ihre Zutaten angeschlossen sind.

  • Zombie-Ressourcenarbeiter

    Sammelt eine Rohressource, statt einen Gegenstand herzustellen.

Gegenstände mit dokumentierter Trägerroute

Hier stehen nur die Routen, die die Produktionsdaten nennen. Dass für einen Gegenstand keine Route aufgeführt ist, beweist nicht, dass ihn nichts befördern kann.

Produktionskette

Jeder Schritt zeigt die Zutaten, die er verbraucht, die Arbeitsstation, an der er läuft, und die Ausgabe, die er erzeugt. Öffne einen Schritt, um seiner eigenen vorgelagerten Produktion zu folgen.

BlutKein bestätigter Weg

Für diesen Gegenstand gibt es derzeit keinen bestätigten automatisierten Produktionsweg.

Ein Schritt, dessen Zutatenliste nur teilweise dokumentiert ist, wird als solcher gekennzeichnet: Die Kette füllt nie eine Lücke mit einer Vermutung.

Du planst eine Produktionskette?

Wähle eine Zielausgabe, um die ganze Produktionskette zu sehen, welche Schritte sich automatisieren lassen, welche Arbeitsstationen nötig sind und wo die Automatisierung endet.

Datenabdeckung

Wo das Produktionssystem heute steht.

Diese Zahlen beschreiben die bisher dokumentierte Produktion. Ein Gegenstand ohne bestätigten Weg ist einer, den noch nichts Dokumentiertes herstellt – nicht einer, der nicht automatisiert werden kann.

Automatisierung durchsuchen

336 Gegenstände haben eine dokumentierte Automatisierungsantwort. Wähle, wie du sie durchsuchen möchtest.

48 von 336 dokumentierten Automatisierungsantworten angezeigt
Mehr anzeigen

Nach Zutat

Wähle eine Ressource, um zu sehen, welche automatisierten Prozesse sie verbrauchen. So findest du heraus, was deinen Vorrat aufzehrt und welche vorgelagerte Produktion du zuerst ausbauen solltest.

Ressource wählen

Kohl

9 automatisierte Prozesse verbrauchen diese Ressource

  • Arbeitsstation: Küche I · Küche IIZombie-Arbeiter · FörderbandArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt

    8 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küche I · Küche IIZombie-Arbeiter · FörderbandArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt

    8 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küche I · Küche IIZombie-Arbeiter · FörderbandArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt

    8 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küche I · Küche IIZombie-Arbeiter · FörderbandArbeiter-Meisterschaft 3Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×Kiste10×KohlAusgabe1×Lieferung: Gemüse

    8 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küche I · Küche IIZombie-Arbeiter · FörderbandArbeiter-Meisterschaft 3Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×Kiste8×KohlAusgabe1×Lieferung: Gemüse

    8 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küche I · Küche IIZombie-Arbeiter · FörderbandArbeiter-Meisterschaft 3Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×Kiste6×KohlAusgabe1×Lieferung: Gemüse

    8 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchenofen · Küchenherd IIZombie-Arbeiter · Automatische StationArbeiter-Meisterschaft 5Vollständige Kette bekannt

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchenofen · Küchenherd IIZombie-Arbeiter · Automatische StationArbeiter-Meisterschaft 5Vollständige Kette bekannt

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchenofen · Küchenherd IIZombie-Arbeiter · Automatische StationArbeiter-Meisterschaft 5Vollständige Kette bekannt

    5 Anforderungen zu prüfen

Welche Ketten durchgehend dokumentiert sind

Jede bestätigte Kette wird gleich gelesen: Wird jede Zutat irgendwo hergestellt, ist die Arbeitsstation benannt, ist der Arbeitermodus benannt. Die Versorgung ist der Schritt, der entscheidet, auf welcher Liste ein Gegenstand landet.

Schritte ohne Bestätigung

  • Keine ausgehende Route239 Ketten

    Gezählt über die Ketten, die bereits einen Arbeiter oder eine automatische Station betreiben.

  • Keine eingehende Route179 Ketten

    Gezählt über die Ketten, die bereits einen Arbeiter oder eine automatische Station betreiben.

  • Kein Abnehmer oder Abtransport159 Ketten

    Gezählt über die Ketten, die bereits einen Arbeiter oder eine automatische Station betreiben.

  • Eine Zutat ohne Hersteller115 Ketten

    Gezählt über die Ketten, die bereits einen Arbeiter oder eine automatische Station betreiben.

Eine Zutat ohne Hersteller ist meist etwas, das du selbst sammelst, kaufst oder einspeist.

Arbeitsstationen und Arbeiter

Wähle das Gebäude, das du nutzt. Das Feld listet jeden automatisierten Prozess, den es ausführen kann, was jeder braucht und was es freischaltet.

Arbeitsstation wählen
Küchentisch22 automatisierte Prozesse
Nimmt einen Zombie-Arbeiter aufAutomatisierungsmethoden: Zombie-Arbeiter

Die Daten erfassen für diese Arbeitsstation kein Werkzeug des Arbeiters.

Automatisierte Prozesse hier

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 2Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×BrotAusgabe4×Brotkrumenköder

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 3Vollständige Kette bekannt
    Zutaten4×Rüben1×SamenölAusgabeGeriebene Rüben

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 2Vollständige Kette bekannt
    Zutaten3×RübenAusgabeRübenscheiben

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 5Anforderungen teilweise bekannt
    Zutaten1×Hackfleisch2×BrotAusgabeBurger

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 4Anforderungen teilweise bekannt
    Zutaten1×Gebratenes Fleisch2×BrotAusgabeSandwich

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 1Vollständige Kette bekannt
    Zutaten4×Beere2×ApfelAusgabeBeerensmoothie

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 2Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×Milchkrug1×HonigAusgabeJoghurt

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 2Vollständige Kette bekannt
    Zutaten6×Mehl2×WasserAusgabe6×Teig

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 3Anforderungen teilweise bekannt
    ZutatenAusgabeFlussfisch-Filet

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 3Anforderungen teilweise bekannt
    ZutatenAusgabeFlussfisch-Filet

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 3Anforderungen teilweise bekannt
    ZutatenAusgabeFlussfisch-Filet

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 3Anforderungen teilweise bekannt
    ZutatenAusgabeFlussfisch-Filet

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 5Anforderungen teilweise bekannt
    ZutatenAusgabeMeeresfisch-Filet

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 5Anforderungen teilweise bekannt
    ZutatenAusgabeMeeresfisch-Filet

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 5Anforderungen teilweise bekannt
    ZutatenAusgabeMeeresfisch-Filet

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 4Vollständige Kette bekannt
    Zutaten4×GlühwürmchenAusgabe4×Insektenköder

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×Wein1×UmamiAusgabe1×Wein

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 4Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×Wein1×GewürzeAusgabe1×Wein

    5 Anforderungen zu prüfen

  • Arbeitsstation: Küchentisch · Küchentisch IIZombie-ArbeiterArbeiter-Meisterschaft 6Vollständige Kette bekannt
    Zutaten1×Lack1×FleischAusgabe4×Lebendköder

    5 Anforderungen zu prüfen

Freischaltungsvoraussetzungen

Automatisierte Produktion hängt vom Fortschritt ab: Eine Technologie fügt die Arbeitsstation hinzu, und die Arbeitsstation führt den Prozess aus.

Technologien, die eine automatisierende Arbeitsstation hinzufügen

Quests, die einen automatisierten Prozess sperren

Automatisierung öffnet sich nicht mit einem einzigen Schalter: Die Technologie fügt die Arbeitsstation hinzu, und die Arbeitsstation führt den Prozess aus. Technologien, die die veröffentlichten Daten nicht benennen, sind hier nicht aufgeführt.

Zutaten mit hoher Abhängigkeit in der Produktion

Diese Ausgaben versorgen die meisten dokumentierten automatisierten Prozesse. Das ist eine Abhängigkeitszählung aus den Spieldaten, keine Durchsatzmessung.

Warum es hier steht

Sortiert nach der Zahl der automatisierten Prozesse, die den jeweiligen Gegenstand verbrauchen, damit du entscheiden kannst, was du zuerst versorgt hältst. Es ist eine Abhängigkeitszählung, keine empfohlene Reihenfolge.

Wo Automatisierung auf den Rest des Spiels trifft

Zwei Systeme entscheiden, ob eine Kette laufen kann: die Arbeiter, die sie antreiben, und die Fabrik, in der sie läuft.

Zombie-Arbeiter

Ein Zombie-Arbeiter ist eine Möglichkeit, einen Prozess auszuführen. Arbeiter erschaffen, Meisterschaft steigern und Werkzeuge verteilen gehört zum Arbeitersystem.

Fabrik-Automatisierung

Eine Fabrik ist ein Ort, an dem eine Kette läuft. Förderbänder, Fabrikmaschinen und Strom gehören zum Fabriksystem.

Gemeldete Automatisierungsprobleme

Für die Automatisierung im aktuellen Release gibt es offene Meldungen. Jeder Eintrag nennt, wie belastbar seine Belege sind, damit ein Forenbeitrag nie wie eine geprüfte Regel wirkt.

  • Die Produktion stoppt, wenn die Ausgabe nirgendwohin kannDokumentiert

    Die Daten erfassen für jeden automatisierten Prozess ein Ausgabeziel. Ist dieses Ziel voll, kann die Arbeitsstation ihr Ergebnis nirgends ablegen.

  • Ein Lieferant oder Träger, der nicht liefertVon Spielern gemeldet

    Spieler berichten von Stationen, die Materialien von Hand annehmen, während der Versorgungsarbeiter die Übergabe nie abschließt. Dabei können alle dokumentierten Anforderungen erfüllt sein, deshalb behandle das als offene Meldung und nicht als Regel.

  • Blockierter Zugang rund um eine StationVon Spielern gemeldet

    Manche Spieler berichten, dass ein Gebäude über dem Zugangspunkt einer Station Lieferungen stoppen kann. Die Seitendaten bilden die Platzierung nicht ab, prüfe also selbst den Platz um die Station.

  • Bekannte Probleme im aktuellen ReleaseBekanntes Problem

    Ein Problem wird hier nur aufgeführt, wenn es außerhalb von Spielerdiskussionen dokumentiert ist. Bis dahin bleiben Community-Meldungen als Meldungen gekennzeichnet.

Belege werden absichtlich getrennt gehalten: Eine Spielermeldung ist ein Hinweis zum Prüfen, keine Mechanik. Sind alle dokumentierten Anforderungen erfüllt und die Produktion stoppt trotzdem, behandle es als Meldung und prüfe den aktuellen Build.

Automatisierung: Häufige Fragen

Die Fragen, die Spieler wirklich stellen, beantwortet anhand der Produktionsdaten und der Prüfungen, die du selbst durchführen kannst.

Warum steht mein Zombie still?
Ein Arbeiter kann zugewiesen sein und trotzdem keinen Prozess ausführen. Geh die Prüfungen der Reihe nach durch: die Arbeitsstation, die Automatisierungsmethode, der Arbeiter selbst, sein Werkzeug, die Meisterschaft, die Rezept-Freischaltung, die Zutaten und die Ausgabeseite.
So funktionieren Zombie-Arbeiter selbst →
Warum erreichen die Materialien die Arbeitsstation nicht?
Die Lieferung der Zutaten ist ein eigener Schritt. Das Rezept kann gültig und die Zutaten verfügbar sein, während die Übergabe trotzdem scheitert; prüfe also Route und Platz um die Station, bevor du die Produktionslinie umbaust.
Braucht jede Arbeitsstation ihren eigenen Arbeiter?
Bei 46 veröffentlichten Arbeitsstations-Versionen lässt sich ein Zombie-Arbeiter zuweisen, und manche Stationen laufen auch von selbst, sobald ihre Zutaten angeschlossen sind. Öffne eine Arbeitsstation, um zu sehen, welche Methoden sie erfasst.
Welches Werkzeug braucht ein Arbeiter?
10 Arbeitsstationen erfassen ein Werkzeug des Arbeiters. Wo die Daten das Werkzeug nennen, zeigt diese Seite es; wo nicht, sagt die Seite das, statt zu raten.
Warum stoppt die Produktion nach einer Herstellung?
Eine Linie, die einmal läuft und dann stockt, hat meist entweder keinen durchgehenden Zutatennachschub oder keinen freien Platz für die Ausgabe. Vergleiche beide Seiten, bevor du das Rezept änderst.
Kann dieser Gegenstand automatisiert werden?
270 der 336 Gegenstände mit dokumentierter Automatisierungsantwort haben einen bestätigten automatisierten Produktionsweg. Such den Gegenstand oben, um seine eigene Antwort zu sehen.
Warum gibt es für manche Gegenstände keinen automatisierten Weg?
66 Gegenstände haben eine dokumentierte Antwort ohne bestätigten automatisierten Weg. Das ist nicht dasselbe wie „nur manuell“: Die Daten dokumentieren schlicht keinen Prozess, der sie herstellt.
Kann ein Träger diesen Gegenstand befördern?
41 Gegenstände haben eine benannte Trägerroute, verteilt auf 42 dokumentierte Routen. Die Routen stehen bei jedem Gegenstand, sodass du siehst, wohin das Spiel ihn bringt.
Was ist der Unterschied zwischen einem Lieferanten und einem Träger?
Ein Lieferant versorgt die Arbeiter neben sich, während ein Träger Waren zwischen Stationen und Lagern bewegt. Keiner von beiden stellt etwas her: Eine Station braucht weiterhin einen Arbeiter oder einen automatischen Modus, und die beiden Aufgaben werden getrennt eingerichtet.
So funktionieren Versorgungsarbeiter und Träger →
Wie automatisiere ich die Eisenproduktion?
Eisen beginnt als Erz aus einer Mine, und das Schmelzen von Erz zu einem Barren in einem Ofen ist ein dokumentierter automatisierter Prozess. Öffne die Eisenbarren-Kette, um jeden Schritt zu sehen, wo er läuft und welcher Schritt noch unbestätigt ist.
Die Eisenbarren-Kette öffnen →
Diagnose starten