Am Zorn-Tag gehalten
Graveyard Keeper 2 Predigtplaner
Sag, was du dir von der Predigt dieser Woche erhoffst, trag dein Glück, deine Kirchenqualität und deine Friedhofswertung ein und sieh, welche Gebete du halten kannst und was jedes einbringt.
Trag unten dein Glück und deine Kirchenqualität ein, dann wird jedes Gebet auf dieser Seite an deiner eigenen Kirche gemessen.
- Du hast eine PredigtZorn-TagDie Eröffnungspredigt der Story ist die einzige Ausnahme.
- Gebete22Insgesamt 58 Sternestufen
- Segen38Davon sind 7 für eine Zombie-Strategie gedacht
- Deine Gemeinde0Glück oder Kirchenqualität, je nachdem, was kleiner ist
So liest du ein GebetKann nicht scheiternKann scheiternNicht genug Leute
Was willst du aus der Predigt dieser Woche herausholen?
Wähle das Ziel, und die Woche darunter wird danach sortiert. Glaube, Geld und ein Segen sind drei verschiedene Dinge und werden deshalb nie zu einer einzigen Wertung vermischt.
- Mehr GlaubeDie größte Menge, mit der du fest rechnen kannst.
- Mehr GeldDie Kollekte und das, was dein Friedhof in einer guten Woche obendrauf legt.
- Ein bestimmter SegenGeh vom gewünschten Effekt aus und finde das Gebet, das ihn bringt.
- Etwas für ZombiesDie Segen, auf die sich eine Auferstehung oder eine Truppe Untoter stützt.
- Meine Gebete vergleichenStell die Gebete, die du in der Tasche hast, nebeneinander.
- Etwas ist schiefgelaufenArbeite dich von dem, was du an der Kanzel gesehen hast, zurück zur Ursache.
Deine Kirche in dieser Woche
Drei Zahlen entscheiden über jedes Gebet weiter unten. Sie bleiben beim Planen in diesem Browser gespeichert, du musst sie also nur einmal eintippen.
Das, was eine Predigt verbraucht. Alles, was sie anzieht, nimmt sie wieder weg.
Eine Kirche bietet nur so vielen Platz, wie ihre eigene Qualität erlaubt.
Sie füllt die Kirche nicht. Sie erhöht nur, was eine gelungene Predigt einbringt.
- In den Bänken sitzen
- 0Der kleinere Wert aus Glück und Kirchenqualität – und die einzige Menge, auf die es ankommt.
- Vom Sermon verbrauchtes Glück
- 0Genauso viel wie die Menschenmenge – egal, ob die Predigt gelingt oder nicht.
- Von deinem Friedhof beigesteuert
- 0Jeder Punkt Wertung erhöht das Geld, das eine gelungene Predigt einbringt.
Übrig bleibendes Glück
0
Bring den Wert der nächsten Woche in Ordnung, bevor der Zorn-Tag wiederkommt.
Diese drei Zahlen werden nur in diesem Browser gespeichert und verlassen deinen Rechner nicht.
Was diese Woche wirklich möglich ist
Gruppiert danach, ob ein Gebet danebengehen kann, und dann nach deinem gewählten Ziel sortiert. Jeder Betrag ist auf deine eigene Kirche gerechnet.
Solange du keine Zahlen einträgst, wird nichts gemessen.
Noch nicht genug Leute
Mit deinen Zahlen fangen diese nicht an. Jedes sagt, was fehlt.

Beliebtheitsgebet ★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 40 zum Beginnen, 90 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 90 Glück und 90 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen

Beliebtheitsgebet ★★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 90 zum Beginnen, 140 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 140 Glück und 140 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen

Beliebtheitsgebet ★★★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 140 zum Beginnen, 200 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 200 Glück und 200 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen

Combo-Gebet ★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 30 zum Beginnen, 60 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 60 Glück und 60 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen

Combo-Gebet ★★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 60 zum Beginnen, 120 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 120 Glück und 120 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen

Combo-Gebet ★★★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 120 zum Beginnen, 160 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 160 Glück und 160 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen

Einfaches Gebet ★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 4 zum Beginnen, 8 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 8 Glück und 8 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen

Einfaches Gebet ★★
Nicht genug Leute
Glaube, auf den du zählen kannst
0
0 bei Erfolg, im Schnitt 0 pro Woche
- Gemeindemitglieder
- 0
- Verbrauchtes Glück
- 0
- Erfolgschance
- Startet nicht
- Startet ab / sicher ab
- 4 zum Beginnen, 8 für die Sicherheit
- Glaube in jedem Fall
- 0
- Glaube bei Erfolg
- 0
- Geld in jedem Fall
- 0
- Geld bei Erfolg
- 0
Noch 8 Glück und 8 Kirchenqualität, und ein Scheitern wäre ausgeschlossen. Das Glück ausrechnen
Belohnungen vergleichen
Dieselbe Kirche, über mehrere Gebete hinweg gelesen – so siehst du, was jedes aufgibt und was es gewinnt.
Eine Predigt pro Woche. Entscheide, was du halten willst, bevor du sie verbrauchst.
Gebete auf den Tisch legen
Tippe ein Gebet an, um es hinzuzufügen, und tippe es erneut an, um es zu entfernen. Die Tabelle folgt deinen Zahlen.
Einfaches Gebet ★Einfaches Gebet ★ auf den Tisch legen
Einfaches Gebet ★★Einfaches Gebet ★★ auf den Tisch legen
Einfaches Gebet ★★★Einfaches Gebet ★★★ auf den Tisch legen
Kampfgebet ★Kampfgebet ★ auf den Tisch legen
Kampfgebet ★★Kampfgebet ★★ auf den Tisch legen
Kampfgebet ★★★Kampfgebet ★★★ auf den Tisch legen
Combo-Gebet ★Combo-Gebet ★ auf den Tisch legen
Combo-Gebet ★★Combo-Gebet ★★ vom Tisch nehmen
Combo-Gebet ★★★Combo-Gebet ★★★ auf den Tisch legen
Verzehrungsgebet ★Verzehrungsgebet ★ auf den Tisch legen
Verzehrungsgebet ★★Verzehrungsgebet ★★ auf den Tisch legen
Verzehrungsgebet ★★★Verzehrungsgebet ★★★ auf den Tisch legen
Nachfragegebet ★Nachfragegebet ★ vom Tisch nehmen
Nachfragegebet ★★Nachfragegebet ★★ auf den Tisch legen
Nachfragegebet ★★★Nachfragegebet ★★★ auf den Tisch legen
Exzellenzgebet ★Exzellenzgebet ★ auf den Tisch legen
Exzellenzgebet ★★Exzellenzgebet ★★ auf den Tisch legen
Exzellenzgebet ★★★Exzellenzgebet ★★★ auf den Tisch legen
Glaubensgebet ★Glaubensgebet ★ auf den Tisch legen
Glaubensgebet ★★Glaubensgebet ★★ auf den Tisch legen
Glaubensgebet ★★★Glaubensgebet ★★★ auf den Tisch legen
Erntegebet ★Erntegebet ★ auf den Tisch legen
Erntegebet ★★Erntegebet ★★ auf den Tisch legen
Erntegebet ★★★Erntegebet ★★★ auf den Tisch legen
Hypno-Gebet ★Hypno-Gebet ★ auf den Tisch legen
Hypno-Gebet ★★Hypno-Gebet ★★ auf den Tisch legen
Hypno-Gebet ★★★Hypno-Gebet ★★★ auf den Tisch legen
Vorstellungskraftsgebet ★Vorstellungskraftsgebet ★ auf den Tisch legen
Vorstellungskraftsgebet ★★Vorstellungskraftsgebet ★★ auf den Tisch legen
Vorstellungskraftsgebet ★★★Vorstellungskraftsgebet ★★★ auf den Tisch legen
Wahnsinnsgebet ★Wahnsinnsgebet ★ auf den Tisch legen
Wahnsinnsgebet ★★Wahnsinnsgebet ★★ auf den Tisch legen
Wahnsinnsgebet ★★★Wahnsinnsgebet ★★★ auf den Tisch legen
Beliebtheitsgebet ★Beliebtheitsgebet ★ auf den Tisch legen
Beliebtheitsgebet ★★Beliebtheitsgebet ★★ auf den Tisch legen
Beliebtheitsgebet ★★★Beliebtheitsgebet ★★★ auf den Tisch legen
Geldgebet ★Geldgebet ★ auf den Tisch legen
Geldgebet ★★Geldgebet ★★ auf den Tisch legen
Geldgebet ★★★Geldgebet ★★★ auf den Tisch legen
MusikgebetMusikgebet auf den Tisch legen
Gehorsamsgebet ★Gehorsamsgebet ★ auf den Tisch legen
Gehorsamsgebet ★★Gehorsamsgebet ★★ auf den Tisch legen
Gehorsamsgebet ★★★Gehorsamsgebet ★★★ auf den Tisch legen
Gebet für den uralten GottGebet für den uralten Gott auf den Tisch legen
Wohlstandsgebet ★Wohlstandsgebet ★ auf den Tisch legen
Wohlstandsgebet ★★Wohlstandsgebet ★★ auf den Tisch legen
Wohlstandsgebet ★★★Wohlstandsgebet ★★★ auf den Tisch legen
Schutzgebet ★Schutzgebet ★ auf den Tisch legen
Schutzgebet ★★Schutzgebet ★★ auf den Tisch legen
Schutzgebet ★★★Schutzgebet ★★★ auf den Tisch legen
Reinheitsgebet ★Reinheitsgebet ★ auf den Tisch legen
Reinheitsgebet ★★Reinheitsgebet ★★ vom Tisch nehmen
Reinheitsgebet ★★★Reinheitsgebet ★★★ auf den Tisch legen
Ruhegebet ★Ruhegebet ★ auf den Tisch legen
Ruhegebet ★★Ruhegebet ★★ auf den Tisch legen
Ruhegebet ★★★Ruhegebet ★★★ auf den Tisch legen
GeschwindigkeitsgebetGeschwindigkeitsgebet auf den Tisch legen
SturmgebetSturmgebet auf den Tisch legen
| Ergebnis | Ergebnis | Gemeindemitglieder | Erfolgschance | Glaube in jedem Fall | Glaube bei Erfolg | Geld in jedem Fall | Geld bei Erfolg | Verbrauchtes Glück | Segen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nachfragegebet ★ | Nicht genug Leute | 0 | Startet nicht | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Gott der Nachfrage |
| Reinheitsgebet ★★ | Nicht genug Leute | 0 | Startet nicht | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Gott der Vernünftigen |
| Combo-Gebet ★★ | Nicht genug Leute | 0 | Startet nicht | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Keiner |
Was jeder Segen wirklich bewirkt
Ein Gebet nennt einen Gott, und dieser Gott verändert für eine gewisse Zeit eine Sache. Unten steht, was das Spiel darüber sagt.
Gottes Zorn
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Kämpfer verursachen in Kämpfen mehr Schaden.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Kampfgebet ★
Gottes Zorn
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Kämpfer verursachen in Kämpfen mehr Schaden.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Kampfgebet ★★
Gottes Zorn
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Kämpfer verursachen in Kämpfen mehr Schaden.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Kampfgebet ★★★
Gott der Angebote
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Durch Stadtaufträge erhältst du mehr Glück und Geld.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Verzehrungsgebet ★
Gott der Angebote
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Durch Stadtaufträge erhältst du mehr Glück und Geld.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Verzehrungsgebet ★★
Gott der Angebote
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Durch Stadtaufträge erhältst du mehr Glück und Geld.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Verzehrungsgebet ★★★
Totengott
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du bekommst bessere Leichen.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Ruhegebet ★
Totengott
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du bekommst bessere Leichen.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Ruhegebet ★★
Totengott
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du bekommst bessere Leichen.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Ruhegebet ★★★
Gott der Nachfrage
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine dringenden Aufträge für die Stadt sind gar nicht so dringend.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Nachfragegebet ★
Gott der Nachfrage
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine dringenden Aufträge für die Stadt sind gar nicht so dringend.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Nachfragegebet ★★
Gott der Nachfrage
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine dringenden Aufträge für die Stadt sind gar nicht so dringend.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Nachfragegebet ★★★
Gott der Handwerker
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst Bonustalente Talent.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Exzellenzgebet ★
Gott der Handwerker
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst Bonustalente Talent.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Exzellenzgebet ★★
Gott der Handwerker
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst Bonustalente Talent.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Exzellenzgebet ★★★
Naturgott
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine landwirtschaftlichen Betriebe haben bessere Ernten.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Erntegebet ★
Naturgott
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine landwirtschaftlichen Betriebe haben bessere Ernten.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Erntegebet ★★
Naturgott
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine landwirtschaftlichen Betriebe haben bessere Ernten.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Erntegebet ★★★
Gott der Täuschungen
Für die UntotenVerlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Dein Debuff bei zu vielen Zombies wirkt nicht mehr.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Hypno-Gebet ★
Gott der Täuschungen
Für die UntotenVerlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Dein Debuff bei zu vielen Zombies wirkt nicht mehr.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Hypno-Gebet ★★
Gott der Täuschungen
Für die UntotenVerlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Dein Debuff bei zu vielen Zombies wirkt nicht mehr.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Hypno-Gebet ★★★
Gott der Kreativen
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du hast die Möglichkeit, während der Arbeit Geschichten zu erhalten.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Vorstellungskraftsgebet ★
Gott der Kreativen
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du hast die Möglichkeit, während der Arbeit Geschichten zu erhalten.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Vorstellungskraftsgebet ★★
Gott der Kreativen
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du hast die Möglichkeit, während der Arbeit Geschichten zu erhalten.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Vorstellungskraftsgebet ★★★
Gott der Verrückten
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst mehr Wahnsinn.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Wahnsinnsgebet ★
Gott der Verrückten
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst mehr Wahnsinn.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Wahnsinnsgebet ★★
Gott der Verrückten
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst mehr Wahnsinn.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Wahnsinnsgebet ★★★
Zombiegott
Für die UntotenVerlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Zombies arbeiten schneller und du kannst schlechtere Halsbänder verwenden, um sie herzustellen.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Gehorsamsgebet ★
Zombiegott
Für die UntotenVerlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Zombies arbeiten schneller und du kannst schlechtere Halsbänder verwenden, um sie herzustellen.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Gehorsamsgebet ★★
Zombiegott
Für die UntotenVerlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Zombies arbeiten schneller und du kannst schlechtere Halsbänder verwenden, um sie herzustellen.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Gehorsamsgebet ★★★
Gottes Schutz
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Kämpfer erleiden in Kämpfen weniger Schaden.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Schutzgebet ★
Gottes Schutz
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Kämpfer erleiden in Kämpfen weniger Schaden.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Schutzgebet ★★
Gottes Schutz
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Deine Kämpfer erleiden in Kämpfen weniger Schaden.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Schutzgebet ★★★
Gott der Vernünftigen
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst gar keine Wahnsinn.
Läuft so lange wie die kürzeste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Reinheitsgebet ★
Gott der Vernünftigen
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst gar keine Wahnsinn.
Bei manchen seiner 3 Sternestufen läuft er länger als bei anderen.
Gehalten von
- Reinheitsgebet ★★
Gott der Vernünftigen
Verlangt von 3 SternestufenWas es verändert
Du erhältst gar keine Wahnsinn.
Läuft so lange wie die längste seiner 3 Sternestufen.
Gehalten von
- Reinheitsgebet ★★★
Gott der Läufer
Verlangt von 1 SternestufenWas es verändert
Du und deine Zombies seid schneller.
Gehalten von
Sturmgott
Für die UntotenVerlangt von 1 SternestufenWas es verändert
Du kannst Zombies jederzeit wiederbeleben, wenn du sie brauchst.
Gehalten von
- Eine Dauer wird nur angegeben, wo das Spiel eine für den Gott nennt.
- Ein Segen kann seine Woche auch dann wert sein, wenn das Gebet weniger Glaube oder Geld einsammelt als ein anderes.
Kann ich dieses halten?
Wähle ein Gebet und sieh, ob deine Kirche es halten kann und was im Weg steht, wenn nicht.
Noch nichts gewählt. Wähle oben ein Gebet oder komm von der eigenen Seite eines Gebets hierher.
Wenn die Predigt schiefgeht
Such heraus, was du gesehen hast; die Prüfungen sind danach geordnet, was es meistens erklärt.
Was ist passiert?
- Es wird an der Kanzel nicht angeboten
- Es startet nicht
- Die Predigt ist danebengegangen
- Es kamen weniger Leute, als ich erwartet hatte
- Ich habe weniger Glauben bekommen als erwartet
- Ich habe weniger Geld bekommen als erwartet
- Der Segen ist nie erschienen
Der Segen ist nie erschienen
Ein Segen kommt mit dem Gebet, das ihn verlangt, und nur so lange, wie es läuft.
- Ist es gelungen
- Ein danebengegangenes Gebet bringt überhaupt keinen Segen.
- Verlangt dieses Gebet einen
- Wähle oben ein Gebet, dann füllt sich diese Prüfung von selbst.
- Wie lange es läuft
- Es läuft ab dem Moment herunter, in dem die Predigt gelingt, und ist weg, wenn die Zeit abgelaufen ist.
Jedes Gebet und seine eigenen Zahlen
Die Sätze, die das Spiel jedem Gebet gibt, bevor deine Kirche darauf angewendet wird. Ein Satz gilt pro Gemeindemitglied, sofern nichts anderes dabeisteht.

Einfaches Gebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 4
- Sicher ab
- 8
- Glaube pro Kopf
- 0,25
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Einfaches Gebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 4
- Sicher ab
- 8
- Glaube pro Kopf
- 0,25
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Einfaches Gebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 4
- Sicher ab
- 8
- Glaube pro Kopf
- 0,25
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Kampfgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 15
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,2
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 5
SegenGottes Zorn
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Kampfgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 80
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,4
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGottes Zorn
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Kampfgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 80
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,5
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
SegenGottes Zorn
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Combo-Gebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 30
- Sicher ab
- 60
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,4
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Combo-Gebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 60
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,5
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 25
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Combo-Gebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 120
- Sicher ab
- 160
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,6
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 30
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Verzehrungsgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 20
- Sicher ab
- 50
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 30
SegenGott der Angebote
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Verzehrungsgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 50
- Sicher ab
- 100
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 40
SegenGott der Angebote
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Verzehrungsgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 100
- Sicher ab
- 150
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 50
SegenGott der Angebote
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Nachfragegebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 90
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 30
SegenGott der Nachfrage
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Nachfragegebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 90
- Sicher ab
- 140
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,6
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 40
SegenGott der Nachfrage
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Nachfragegebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 140
- Sicher ab
- 200
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,7
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 50
SegenGott der Nachfrage
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Exzellenzgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 90
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenGott der Handwerker
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Exzellenzgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 90
- Sicher ab
- 140
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenGott der Handwerker
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Exzellenzgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 140
- Sicher ab
- 200
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenGott der Handwerker
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Glaubensgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 7
- Sicher ab
- 15
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,4
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Glaubensgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 20
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,5
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Glaubensgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 50
- Sicher ab
- 70
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,6
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Erntegebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 15
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,2
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 5
SegenNaturgott
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Erntegebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 80
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenNaturgott
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Erntegebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 80
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
SegenNaturgott
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Hypno-Gebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 60
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGott der Täuschungen
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Hypno-Gebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 120
- Sicher ab
- 160
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGott der Täuschungen
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Hypno-Gebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 160
- Sicher ab
- 220
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGott der Täuschungen
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Vorstellungskraftsgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 15
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 5
SegenGott der Kreativen
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Vorstellungskraftsgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 80
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGott der Kreativen
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Vorstellungskraftsgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 80
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,4
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
SegenGott der Kreativen
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Wahnsinnsgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 15
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 5
SegenGott der Verrückten
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Wahnsinnsgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 80
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGott der Verrückten
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Wahnsinnsgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 80
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,4
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
SegenGott der Verrückten
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Beliebtheitsgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 90
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 40
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Beliebtheitsgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 90
- Sicher ab
- 140
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 50
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Beliebtheitsgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 140
- Sicher ab
- 200
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 60
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Geldgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 7
- Sicher ab
- 15
- Glaube pro Kopf
- 0,2
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Geldgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 20
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,2
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 25
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Geldgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 50
- Sicher ab
- 70
- Glaube pro Kopf
- 0,2
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 30
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 30
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Musikgebet
- Nötig zum Beginnen
- 80
- Sicher ab
- 80
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0
- Geld pro Kopf
- 50
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 0
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt
Für den Glauben, den ein Erfolg hinzufügt und das Geld, das ein Erfolg hinzufügt wird nichts angegeben.

Gehorsamsgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 60
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 15
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
SegenZombiegott
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Gehorsamsgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 120
- Sicher ab
- 160
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,6
- Geld pro Kopf
- 50
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 25
SegenZombiegott
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Gehorsamsgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 160
- Sicher ab
- 220
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,7
- Geld pro Kopf
- 50
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 30
SegenZombiegott
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Gebet für den uralten Gott
- Nötig zum Beginnen
- 180
- Sicher ab
- 180
- Glaube pro Kopf
- 1
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0
- Geld pro Kopf
- 50
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 0
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe
Für den Glauben, den ein Erfolg hinzufügt und das Geld, das ein Erfolg hinzufügt wird nichts angegeben.

Wohlstandsgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 20
- Sicher ab
- 50
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 30
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Wohlstandsgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 50
- Sicher ab
- 100
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 40
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Wohlstandsgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 100
- Sicher ab
- 150
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 50
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Schutzgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 15
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,2
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 5
SegenGottes Schutz
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Schutzgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 40
- Sicher ab
- 80
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,4
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGottes Schutz
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Schutzgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 80
- Sicher ab
- 120
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,5
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 15
SegenGottes Schutz
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Reinheitsgebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 20
- Sicher ab
- 50
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,1
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenGott der Vernünftigen
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Reinheitsgebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 50
- Sicher ab
- 100
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenGott der Vernünftigen
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Reinheitsgebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 100
- Sicher ab
- 150
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 5
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenGott der Vernünftigen
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Ruhegebet ★
- Nötig zum Beginnen
- 20
- Sicher ab
- 50
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,1
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenTotengott
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Ruhegebet ★★
- Nötig zum Beginnen
- 50
- Sicher ab
- 100
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,2
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenTotengott
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Ruhegebet ★★★
- Nötig zum Beginnen
- 100
- Sicher ab
- 150
- Glaube pro Kopf
- 0,5
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 20
SegenTotengott
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe

Geschwindigkeitsgebet
- Nötig zum Beginnen
- 30
- Sicher ab
- 60
- Glaube pro Kopf
- 0,3
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 10
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 10
SegenGott der Läufer
Verändert durchein Priester im Amt und ein Kardinal im Amt

Sturmgebet
- Nötig zum Beginnen
- 20
- Sicher ab
- 40
- Glaube pro Kopf
- 0,4
- Glaube pro Kopf bei Erfolg
- 0,3
- Geld pro Kopf
- 20
- Geld pro Friedhofspunkt bei Erfolg
- 30
SegenSturmgott
Verändert durchein Priester im Amt, ein Kardinal im Amt und zu viele Zombies in der Nähe
Jeder Stern ist ein Gebet für sich: Es verlangt eine größere Menge und zahlt mehr. Diese Sätze gibt das Spiel vor, bevor Talente oder Abzüge angewendet werden.
Wie die Zahlen zusammenspielen
Vier kurze Schritte – von den drei Zahlen, die du eingetippt hast, bis zu dem, was eine Predigt einbringt.
- 1Schritt einsGlück und Kirchenqualität werden verglichen, und der kleinere der beiden Werte ist die Menge, die erscheint.
- 2Schritt zweiDie Menge wird an den zwei Schwellen des Gebets gemessen: eine zum Beginnen, eine für die Gewissheit des Erfolgs.
- 3Schritt dreiFür jeden Kopf werden Glaube und eine Grundkollekte gezahlt, egal ob das Gebet gelingt oder nicht.
- 4Schritt vierEin Erfolg bringt mehr Glaube, Geld für jeden Punkt Friedhofswertung und dazu den Segen des Gottes.
Die ganze Kette
- Glück
- Die Anzeige, aus der eine Predigt schöpft und die sie herunterbringt.
- Die eine Hälfte der Menge und die gesamten Kosten, eine Predigt zu halten.
- Kirchenqualität
- Wie viele Leute das Gebäude fassen kann.
- Die andere Hälfte der Menge. Sie ändert nie, was ein Gebet zahlt.
- Friedhofswertung
- Wie gepflegt die Gräber sind.
- Nur das Geld, das eine gelungene Predigt einbringt. In die Bänke bringt sie niemanden.
Ändere eine der drei Zahlen, und jedes Gebet weiter unten wird von Grund auf neu berechnet.
Fragen zu Predigten
- Wie funktionieren Predigten in Graveyard Keeper 2?
- Pro Woche wird ein Gebet gehalten, und zwar am Zorn-Tag. Die Zahl der Leute, die kommen, ist der kleinere Wert aus deinem Glück und deiner Kirchenqualität, und die Predigt verbraucht genauso viel Glück. Jedes Gebet nennt eine Menge, die es zum Start braucht, und eine größere, die den Erfolg sicher macht; dazwischen kann es danebengehen.
- Welches Gebet sollte ich für Glauben halten?
- Das, was bei der Menge, die du tatsächlich unterbringen kannst, am meisten zahlt. Das ist selten das größte Gebet: Ein großes, das nicht starten kann, zahlt nichts, und eines, das danebengehen kann, zahlt dann den kleineren Betrag. Sortiere die Woche danach, worauf du dich verlassen kannst, und lies das obere Ende der Liste.
- Wie viele Leute kommen zu meiner Predigt?
- So viele, wie der kleinere Wert aus Glück und Kirchenqualität angibt. Viel Glück in einer schlechten Kirche füllt trotzdem nur die schlechte Kirche, und eine prächtige Kirche mit wenig Glück bleibt fast leer. Den größeren Wert weiter zu erhöhen, ändert nichts.
- Warum kann ich diese Predigt nicht starten?
- Entweder sind zu wenige Leute gekommen, oder das Gebet ist nicht bei dir, oder es ist nicht Zorn-Tag. Vergleiche deine beiden Zahlen mit der Menge, die das Gebet verlangt; stimmt die Menge, prüfe, ob du es im Rucksack trägst, statt es in einer Kiste zu lassen.
- Warum ist meine Predigt gescheitert?
- Ein Gebet unterhalb seiner Sicherheitsschwelle kann danebengehen. Lag deine Menge zwischen den beiden Zahlen, durfte das Gebet beginnen und hatte eine echte Chance zu scheitern – und ein Scheitern zahlt nur den Grundbetrag.
- Erhöht die Kirchenqualität den Glauben?
- Nicht direkt. Sie bietet mehr Leuten Platz, und mehr Leute bedeuten bei gleichem Satz mehr Glauben. Eine Kirche mit mehr Platz verdient mit demselben Gebet mehr, ändert aber nie, was ein Kopf wert ist.
- Beeinflusst die Friedhofswertung Predigten?
- Sie verändert nur eines: das Geld, das eine gelungene Predigt einbringt. Jeder Punkt Wertung erhöht in einer guten Woche die Kollekte und bringt gar nichts, wenn die Predigt danebengeht. Zusätzliche Leute in die Bänke bringt sie nicht.
- Was bewirkt das Sturmgebet?
- Es bittet den Sturmgott um eine Veränderung, und genau die suchen Zombie-Strategien meist. Die Segenskarten unten zeigen dir die eigenen Worte des Spiels dazu, ihre Dauer und die anderen Gebete, die denselben Gott anrufen.
- Was bewirkt das Hypno-Gebet?
- Es bittet einen eigenen Gott um eine andere Veränderung und zahlt für die Menge, die es verlangt, ordentlich Glauben. Ob es eine Woche wert ist, hängt davon ab, ob du seinen Effekt brauchst oder dieselbe Menge lieber für Geld einsetzt.
Worauf diese Seite beruht
Damit du weißt, wie sehr du einer Zeile trauen kannst.
- Gebete (Sternestufen)22 / 58
- Segen38
- Gebete mit eigener Seite20
- Geprüft gegenGK2 Production DB Final V1 / Demo v1.002.4a
- Die Schwellen, die vier Sätze und der Segen in jeder Zeile sind die eigenen Zahlen des Spiels. Nichts auf dieser Seite wurde aus einem Guide abgetippt.
- Die Erfolgschance bei einer Menge zwischen den beiden Schwellen wird als der Bruchteil des Wegs bis zur Sicherheit gelesen. Sie passt zu den Fehlschlägen, die man im Spiel sieht, aber das Spiel zeigt sie nie an.
- Glück, Kirchenqualität und Friedhofswertung sind das, was du diesem Browser sagst. Aus deinem Spielstand kann sie nichts auslesen, eine falsche Zahl ergibt also eine falsche Woche.
- Nicht jeder Gott gibt an, wie lange sein Segen läuft. Wo keine Dauer angegeben ist, steht auf der Karte nur, was bekannt ist, und nichts weiter.
- Jede Schwelle und jeder Satz oben wurde in GK2 Production DB Final V1 / Demo v1.002.4a bestätigt.