Automatisation de Graveyard Keeper 2
Découvrez ce qui peut être automatisé, suivez la chaîne qui le produit et trouvez l'étape qui bloque votre ligne.

Peut-on automatiser « Vaisselle » ?
AutomatisableOui. Cet objet dispose d'une voie de production automatisée confirmée.
- Produit à
- Forge I · Forge II
- Méthode: Ouvrier zombie · Convoyeur
- Sortie
1×Vaisselle
- Un ouvrier reste immobileUn ouvrier reste immobile
- Les matériaux n'arrivent pasLes matériaux n'arrivent pas au poste
- Les objets finis n'avancent pasLes objets finis ne sont pas évacués
- Un fournisseur ou un porteur ne fait rienUn fournisseur ou un porteur ne travaille pas
- La production démarre puis s'arrêteLa production démarre puis s'arrête
- La recette n'est pas disponibleUne recette n'est pas disponible
Pourquoi ça ne marche pas ?
Indiquez ce que vous observez, puis choisissez la cible. La liste de vérification distingue ce que les données du jeu enregistrent de ce que vous seul pouvez confirmer dans votre sauvegarde.
- Un ouvrier reste immobileAssigné, mais ne produit pas
- Les matériaux n'arrivent pasLe poste n'a rien à traiter
- La production démarre puis s'arrêteElle tourne, puis se bloque
- Les objets finis n'avancent pasLa sortie s'accumule au poste
- Un fournisseur ou un porteur ne fait rienL'ouvrier de transport est inactif
- La recette n'est pas disponibleVerrouillée ou absente du poste
- Intrants : Argile, Charbon
- Poste de travail : Forge I, Forge II
- Ouvrier : Ouvrier zombie · Convoyeur
- Sortie : Vaisselle
- Transport : les données n'enregistrent aucun trajet de porteur pour cet objet
Vérifications, dans l'ordre
L'ordre dépend du symptôme choisi : la première ligne est celle à vérifier en premier.
- Poste de travailEnregistré
Ce processus s'exécute à : Forge I, Forge II.
Le poste de travail est-il construit et disponible ?
Afficher « Forge I » - Méthode d'automatisationEnregistré
Méthodes d'automatisation enregistrées pour ce processus : Ouvrier zombie · Convoyeur.
Cette méthode d'automatisation est-elle débloquée pour ce poste ?
- Ouvrier assignéEnregistré
Ce processus nécessite qu'un ouvrier compatible lui soit assigné.
Un ouvrier compatible est-il assigné à ce processus ?
- Outil de l'ouvrierEnregistré
Un outil d'ouvrier compte pour ce processus, mais les données ne précisent pas lequel.
L'ouvrier assigné possède-t-il l'outil dont ce processus a besoin ?
- Maîtrise professionnelleEnregistré
L'ouvrier doit avoir une maîtrise de 4 ou plus.
L'ouvrier a-t-il atteint ce niveau de maîtrise ?
- Déblocage de la recetteEnregistré
Ce processus reste verrouillé derrière un déblocage que les données publiées ne nomment pas.
La recette ou le processus est-il débloqué ?
- Intrants disponiblesEnregistré
Le poste consomme Argile, Charbon.
Ces intrants sont-ils disponibles à portée du poste ?
Ouvrir « Argile » - Trajet des intrantsEnregistré
Chaque intrant requis doit arriver par un trajet que le jeu accepte.
Les intrants peuvent-ils réellement arriver au poste ?
- Espace de sortieEnregistré
La sortie doit être acceptée par ce que le poste alimente ensuite.
La destination a-t-elle de la place libre ?
- Poste de travailEnregistré
Ce processus s'exécute à : Forge I, Forge II.
Le poste de travail est-il construit et disponible ?
Afficher « Forge I »
« Enregistré » signifie que les données du jeu l'indiquent pour ce processus. « Non enregistré » signifie que les données ne disent rien sur cette étape, c'est donc à vous de la confirmer — ce n'est jamais une affirmation que l'étape est correcte.
Trouver la première étape bloquée
Six étapes séparent la matière première du produit fini, et chacune est documentée pour cet objet, ou pas. La première qui ne l'est pas est l'endroit où la chaîne cesse d'être décrite.
5 étapes confirmées sur 6
La chaîne, étape par étape- ApprovisionnementConfirméChaque intrant est produit par un autre processus documenté.
- Transport en entréeConfirméUn trajet documenté peut amener un intrant : Station de Porteur → Réserve d'Argile, Réserve de Sable · Station de Porteur → Réserve de Minerai, Réserve de Charbon.Voir le transport
- TraitementConfirméS'exécute à : Forge I, Forge II.
- OuvrierConfirméFonctionne avec : Ouvrier zombie · Convoyeur.
- SortieConfirméVaisselle part vers Fournitures\u00A0: Ustensiles de Cuisine.
- Transport en sortieNon confirméAucun trajet déplaçant « Vaisselle » n'est documenté.
Première étape sans rien de confirmé : Transport en sortie
Une étape compte comme confirmée lorsque le jeu la documente pour cet objet. Une étape non confirmée n'est pas une chaîne cassée : un poste peut toujours être alimenté à la main, ou placé à côté de l'étape précédente.
Le fonctionnement de l'automatisation
Une ligne automatisée regroupe plusieurs tâches. Les biens traversent des étapes, et une étape qui s'arrête bloque tout ce qui la suit.
- SourceLes ressources et biens intermédiaires qu'une étape consomme, produits en amont ou récoltés.Parcourir les intrants
- Transport en entréeComment l'intrant atteint le poste : un trajet de porteur, un convoyeur ou une livraison à la main.Voir le transport
- Poste de travailLe bâtiment qui exécute le processus. Sa technologie détermine s'il existe seulement.Parcourir les postes de travail
- OuvrierLe zombie ou le mode automatique qui fait tourner le processus, avec l'outil et la maîtrise dont il a besoin.Diagnostiquer une cible
- SortieCe que produit le processus, et où cela doit aller avant que l'étape suivante puisse le consommer.Planifier la chaîne
- Transport en sortieL'évacuation des biens finis. Une destination pleine arrête une ligne aussi sûrement qu'un intrant manquant.Voir le transport
Produire et déplacer sont deux tâches distinctes. Un ouvrier exécute le processus ; faire entrer et sortir les biens est une étape à part, ce qui explique qu'un poste puisse être entièrement pourvu en personnel et rester pourtant à l'arrêt.
Planifier une zone de production
Une zone de production utile part d'une chaîne, et non d'une liste de vérification : ce qui approvisionne un poste de travail, ce qu'il fabrique et ce qui consomme ensuite cette sortie. Les chaînes détaillées ci-dessous sont les chemins qu'enregistrent les données publiées, étape par étape.
Quatre questions auxquelles un agencement doit répondre
- Qu'est-ce qui approvisionne le poste ?
- Qu'est-ce qui fait tourner le poste ?
- Qu'est-ce qui consomme ensuite la sortie ?
- Comment les biens entrent-ils et sortent-ils ?
Chaînes détaillées
- Production en amont
- Poste de travail:Forge I · Forge IIOuvrier zombie · ConvoyeurChaîne complète connueSortie
1×Lingot de Fer - Poste de travail:Fourneau IIOuvrier zombie · Station automatiqueChaîne complète connueSortie
Lingot de Fer
Kit d'Alchimiste
Armure de Fer
Hache en Fer
Arc de Combat
Fournitures\u00A0: Fer
Kit de Fer IOuvrir la chaîne de production complète - Production en amont
- Poste de travail:Four de Cuisine · Four de Cuisine IIOuvrier zombie · Station automatiqueChaîne complète connueSortie
Pain
Appât\u00A0: Pain
Hamburger
SandwichOuvrir la chaîne de production complète
Parcourir l'automatisation par poste de travail
Les postes de travail qui exécutent le plus de processus automatisés documentés. Ouvrez-en un pour voir sa configuration, ses ouvriers et chaque processus qu'il peut exécuter.
- Enclume en Acier47 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Four de Cuisine36 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Four de Cuisine II36 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Paillasse de Formulation32 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Enclume en Fer30 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Banc d'Assemblage III29 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Cuisine II27 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Établi de Menuisier II26 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Plan de Cuisine II23 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Plan de Cuisine22 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Banc d'Assemblage II21 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
- Cuisine I21 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Une chaîne ici correspond à ce qu'enregistre la livraison de données, et non à un agencement de base recommandé : les données documentent la production, pas l'emplacement. Une étape dont la liste d'ingrédients n'est documentée qu'en partie est signalée comme telle.
Transport, fournisseurs et convoyeurs
Déplacer les biens est un travail différent de les produire, et c'est la couche qui manque à la plupart des usines à l'arrêt.
Les méthodes d'automatisation, séparément
- Ouvrier zombie
Exécute un processus de production à un poste de travail.
- Fournisseur et porteur
Transporte les intrants et les biens finis entre les postes et le stockage. Il ne produit rien lui-même.
- Convoyeur
Une liaison fixe entre deux postes qui déplace les biens toute seule.
- Station automatique
Un poste que le jeu peut lancer sans ouvrier dès que ses intrants sont raccordés.
- Ouvrier zombie de ressources
Récolte une ressource brute au lieu de fabriquer un objet.
Objets avec un trajet de porteur documenté
BièreStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve d'Alcool
BetteraveGrue de Levage · Le déplace vers : Stockage de Jardin I, Stockage de Jardin II, Stockage de Jardin III
ChouGrue de Levage · Le déplace vers : Stockage de Jardin I, Stockage de Jardin II, Stockage de Jardin III
CarotteGrue de Levage · Le déplace vers : Stockage de Jardin I, Stockage de Jardin II, Stockage de Jardin III
ArgileStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve d'Argile, Réserve de Sable
CharbonStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve de Minerai, Réserve de Charbon
LinGrue de Levage · Le déplace vers : Stockage de Jardin I, Stockage de Jardin II, Stockage de Jardin III
RaisinStation de Porteur
MielStation de Porteur
HoublonStation de Porteur
Minerai de FerStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve de Minerai, Réserve de Charbon
BûcheStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve de BoisStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve de Bois
MarbreStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve de Pierre, Réserve de Marbre
OignonGrue de Levage · Le déplace vers : Stockage de Jardin I, Stockage de Jardin II, Stockage de Jardin III
CitrouilleGrue de Levage · Le déplace vers : Stockage de Jardin I, Stockage de Jardin II, Stockage de Jardin III
SableStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve d'Argile, Réserve de Sable
PierreStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve de Pierre, Réserve de Marbre
Fournitures\u00A0: Appareillage IStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Appareillage IIStation de Porteur
Fournitures\u00A0: BièreStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Matériaux de Construction IStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Matériaux de Construction IIStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Vêtements IStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Vêtements IIStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Coutellerie IStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Coutellerie IIStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Mécanismes d'IngénierieStation de Porteur
Fournitures\u00A0: TissuStation de Porteur
Fournitures\u00A0: FarineStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Meubles IStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Meubles IIStation de Porteur
Fournitures\u00A0: FerStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Outils en FerStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Ustensiles de CuisineStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Conserves IStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Conserves IIStation de Porteur
Fournitures\u00A0: Outils en AcierStation de Porteur
Fournitures\u00A0: LégumesStation de Porteur
Fournitures\u00A0: VinStation de Porteur
BléGrue de Levage · Le déplace vers : Stockage de Jardin I, Stockage de Jardin II, Stockage de Jardin III
VinStation de Porteur · Le déplace vers : Réserve d'Alcool
Seuls les trajets que nomment les données de production sont listés ici. L'absence de trajet pour un objet ne prouve pas que rien ne puisse le déplacer.
Chaîne de production
Chaque étape indique les intrants qu'elle consomme, le poste de travail sur lequel elle s'exécute et la sortie qu'elle produit. Ouvrez une étape pour suivre sa propre production en amont.
VaisselleAutomatisable- Poste de travail:Forge I · Forge IIOuvrier zombie · ConvoyeurChaîne complète connueSortie
1×Vaisselle
Une étape dont la liste d'ingrédients n'est documentée qu'en partie est signalée comme telle : la chaîne ne comble jamais un vide par une supposition.
Vous planifiez une chaîne de production ?
Choisissez une sortie cible pour voir toute la chaîne de production, les étapes qui peuvent être automatisées, les postes de travail nécessaires et l'endroit où l'automatisation s'arrête.
Couverture des données
Où en est le système de production aujourd'hui.
- 336Objets avec une réponse d'automatisationObjets dotés d'un processus ou d'un poste nommé qui les fabrique.
- 270Voie automatisée confirméeUn objet dont le processus peut être mené par un ouvrier ou tourner seul.
- 66Aucune voie confirméeUn objet qu'aucun processus documenté ne produit.
- 46Postes de travail qu'un ouvrier peut faire tournerBâtiments auxquels un zombie ouvrier peut être assigné.
- 9Postes qui tournent seulsPostes qui démarrent dès que leurs intrants sont raccordés.
- 41Objets avec un trajet de porteurObjets qu'un fournisseur ou un trajet de porteur peut déplacer.
Ces chiffres décrivent la production documentée à ce jour. Un objet sans route confirmée est un objet que rien de documenté ne produit encore, pas un objet impossible à automatiser.
Parcourir l'automatisation
336 objets disposent d'une réponse d'automatisation documentée. Choisissez comment les parcourir.
- Puis-je automatiser cet objet ?Partez de l'objet fini.
- Que peut automatiser cet établi ?Partez du bâtiment.
- Où va ce matériau ?Partez de la ressource.
- Où ma chaîne s'arrête-t-elle ?Suivez la matière première jusqu'à la sortie finale.
BâtonAutomatisablePoste de travail: Produit à : Établi de BûcheronAlimente 31 processus automatisésOuvrir la réponse d'automatisation
SableAutomatisablePoste de travail: Produit à : Station d'Extracteur de SableAlimente 9 processus automatisésUn trajet de porteur peut déplacer cet objetOuvrir la réponse d'automatisation
BûcheAutomatisablePoste de travail: Produit à : Établi de BûcheronAlimente 8 processus automatisésUn trajet de porteur peut déplacer cet objetOuvrir la réponse d'automatisation
CharbonAutomatisablePoste de travail: Produit à : Mineur ZombieAlimente 7 processus automatisésUn trajet de porteur peut déplacer cet objetOuvrir la réponse d'automatisation
ArgileAutomatisablePoste de travail: Produit à : Station d'Extracteur d'ArgileAlimente 6 processus automatisésUn trajet de porteur peut déplacer cet objetOuvrir la réponse d'automatisation
PierreAutomatisablePoste de travail: Produit à : Carrière de Pierre ZombieAlimente 4 processus automatisésUn trajet de porteur peut déplacer cet objetOuvrir la réponse d'automatisation
MarbreAutomatisablePoste de travail: Produit à : Carrière de Marbre ZombieAlimente 3 processus automatisésUn trajet de porteur peut déplacer cet objetOuvrir la réponse d'automatisation
Minerai de FerAutomatisablePoste de travail: Produit à : Mineur ZombieAlimente 3 processus automatisésUn trajet de porteur peut déplacer cet objetOuvrir la réponse d'automatisation
GemmeAutomatisablePoste de travail: Produit à : Mineur ZombieAlimente 2 processus automatisésOuvrir la réponse d'automatisation
Par intrant
Choisissez une ressource pour voir quels processus automatisés la consomment. C'est ainsi que vous trouvez ce qui épuise votre stock et quelle production en amont développer en premier.
Choisissez une ressource- Combustible (60)
- Bâton (31)
- Lingot de Fer (19)
- Assemblage en Bronze (16)
- Lingot d'Acier (16)
- Encre (15)
- Lingot de Bronze (13)
- Caisse (13)
- Fil de Lin (13)
- Assemblage en Fer (13)
- Récipients en Verre (12)
- Oignon (12)
- Citrouille (12)
- Eau (11)
- Urne en Terre Cuite (10)
- Assemblage en Acier (10)
- Chou (9)
- Tissu (9)
- Sable (9)
- Carnet de Notes Vierge Broché (8)
- Pâte (8)
- Bûche (8)
- Graisse Fondue (8)
- Charbon (7)
Quelles chaînes sont documentées de bout en bout
Chaque chaîne confirmée se lit de la même façon : chaque intrant est-il produit quelque part, le poste de travail est-il nommé, le mode d'ouvrier est-il nommé. L'approvisionnement est l'étape qui décide de la liste dans laquelle tombe un objet.
Chaque intrant a un producteur
158 objets dont tous les intrants sont produits par des processus documentés.
Assemblage SophistiquéAutomatisablePoste de travail: Produit à : Enclume en Fer, Enclume en AcierAlimente 6 processus automatisésOuvrir la réponse d'automatisation
Canne ÉvoluéeAutomatisablePoste de travail: Produit à : Établi de Menuisier IIOuvrir la réponse d'automatisation
Kit d'AlchimisteAutomatisablePoste de travail: Produit à : Table de BijoutierOuvrir la réponse d'automatisation
Canne d'AmateurAutomatisablePoste de travail: Produit à : Établi de Menuisier I, Établi de Menuisier IIOuvrir la réponse d'automatisation
Cidre de PommeAutomatisablePoste de travail: Produit à : Tonneau de FermentationAlimente 1 processus automatiséOuvrir la réponse d'automatisation
Canne BasiqueAutomatisablePoste de travail: Produit à : Établi de Menuisier I, Établi de Menuisier IIOuvrir la réponse d'automatisation
Un intrant sans producteur
112 objets avec un processus automatisé confirmé et un intrant que rien dans le jeu ne produit.
Fioles d'Alchimie IAutomatisablePoste de travail: Produit à : Fourneau I, Fourneau IIAlimente 3 processus automatisésOuvrir la réponse d'automatisation
Fioles d'Alchimie IIAutomatisablePoste de travail: Produit à : Fourneau I, Fourneau IIAlimente 2 processus automatisésOuvrir la réponse d'automatisation
AlcoolAutomatisablePoste de travail: Produit à : Cube à DistillerAlimente 1 processus automatiséOuvrir la réponse d'automatisation
Jus de PommeAutomatisablePoste de travail: Produit à : Presse à RaisinAlimente 1 processus automatiséOuvrir la réponse d'automatisation
Pomme au FourAutomatisablePoste de travail: Produit à : Four de Cuisine, Four de Cuisine IIOuvrir la réponse d'automatisation
Poisson au FourAutomatisablePoste de travail: Produit à : Four de Cuisine, Four de Cuisine IIOuvrir la réponse d'automatisation
Étapes sans rien de confirmé
- Aucun trajet sortant239 chaînes
Compté parmi les chaînes qui font déjà tourner un ouvrier ou un poste automatique.
- Aucun trajet entrant179 chaînes
Compté parmi les chaînes qui font déjà tourner un ouvrier ou un poste automatique.
- Aucun consommateur ni évacuation159 chaînes
Compté parmi les chaînes qui font déjà tourner un ouvrier ou un poste automatique.
- Un intrant sans producteur115 chaînes
Compté parmi les chaînes qui font déjà tourner un ouvrier ou un poste automatique.
Un intrant sans producteur est généralement quelque chose que vous récoltez, achetez ou fournissez vous-même.
Postes de travail et ouvriers
Choisissez le bâtiment que vous utilisez. Le panneau liste chaque processus automatisé qu'il peut exécuter, ce dont chacun a besoin et ce qui le débloque.
Choisissez un poste de travail
Cuisine II27 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Enclume en Acier47 processus automatisésAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Marteau
Four de Cuisine36 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Four de Cuisine II36 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Paillasse de Formulation32 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Enclume en Fer30 processus automatisésAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Marteau
Banc d'Assemblage III29 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Établi de Menuisier II26 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Plan de Cuisine II23 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Plan de Cuisine22 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Banc d'Assemblage II21 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Cuisine I21 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Établi de Menuisier I17 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Établi de Tailleur de Pierre16 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Enclume en Bois15 processus automatisésAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Marteau
Table de Bijoutier12 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Forge II11 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Presse d'Imprimerie11 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Bureau10 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Banc d'Assemblage I9 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Cube à Distiller9 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Fourneau II9 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Meule9 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Fourneau I7 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Forge I6 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Scie Circulaire4 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Table de Couture4 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Alambic3 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Four à Poterie3 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Billot3 processus automatisésAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Hache
Tonneau de Fermentation3 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Presse à Raisin3 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Tonneau de Vin3 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Tour de Potier2 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Chevalet2 processus automatisésAccepte un zombie ouvrier
Station d'Extracteur d'ArgileUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Pelle
BioréacteurUn processus automatisé- Banc d'AssemblageUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrier
- Carrière de Marbre ZombieUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Pioche
Mineur ZombieUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Pioche
Presse à PapierUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrier
Station d'Extracteur de SableUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Pelle
Établi de BûcheronUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Hache
Rampe d'OrpaillageUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrier
RouetUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrier- Carrière de Pierre ZombieUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrierOutil de l'ouvrier : Pioche
Métier à TisserUn processus automatiséAccepte un zombie ouvrier
Les données n'enregistrent aucun outil d'ouvrier pour ce poste de travail.
Processus automatisés ici
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
12×BièreSortie
1×Fournitures\u00A0: Bière8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 4Chaîne complète connueIntrants
16×Blé
2×TissuSortie
Fournitures\u00A0: Farine8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 6Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
12×BetteraveSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves I8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 6Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
10×ChouSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves I8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 6Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
8×ChouSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves I8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 6Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
6×ChouSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves I8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 6Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
16×CarotteSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves I8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 8Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
10×OignonSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves II8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 8Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
8×OignonSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves II8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 8Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
6×OignonSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves II8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 8Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
4×CitrouilleSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves II8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 8Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
3×CitrouilleSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves II8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 8Chaîne complète connueIntrants
1×Récipients en Verre
2×CitrouilleSortie
1×Fournitures\u00A0: Conserves II8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
12×BetteraveSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
10×ChouSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
8×ChouSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
6×ChouSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
16×CarotteSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
8×OignonSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
6×OignonSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
4×OignonSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
3×CitrouilleSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
2×CitrouilleSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 3Chaîne complète connueIntrants
1×Caisse
1×CitrouilleSortie
1×Fournitures\u00A0: Légumes8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 5Chaîne complète connueIntrants
8×VinSortie
1×Fournitures\u00A0: Vin8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 5Chaîne complète connueIntrants
6×VinSortie
1×Fournitures\u00A0: Vin8 exigences à vérifier
- Poste de travail: Cuisine I · Cuisine IIOuvrier zombie · ConvoyeurMaîtrise professionnelle 5Chaîne complète connueIntrants
4×VinSortie
1×Fournitures\u00A0: Vin8 exigences à vérifier
Conditions de déblocage
La production automatisée est conditionnée par la progression : une technologie ajoute le poste de travail, et c'est le poste de travail qui exécute le processus.
Technologies qui ajoutent un poste de travail automatisant
- Menuiserie IPostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 17
- Le Concept de la PierrePostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 16
- Travail du BronzePostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 15
- Bases de l'ÉcriturePostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 10
- Alchimie, DistillationPostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 9
- MeulePostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 9
- Fonte du BronzePostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 7
- Coupe du BoisPostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 3
- Production de BriquesPostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 3
- Le Concept du BoisPostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 2
- Poterie IPostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 2
- Forge du BronzePostes de travail automatisants : 1 · Processus automatisés : 1
Quêtes qui verrouillent un processus automatisé
- Rimes impriméesUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Colère et ParesseUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Luxure et JalousieUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Je t'aime, mon poteUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Gourmandise et OrgueilUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Congrégation problématiqueUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Presse papier-monnaieUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Jack à l'eauUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
- Un repos bien méritéUn processus documenté attend cette quête avant de pouvoir s'exécuter.
L'automatisation ne s'ouvre pas avec un simple interrupteur : la technologie ajoute le poste de travail, et c'est le poste de travail qui exécute le processus. Les technologies que les données publiées ne nomment pas ne sont pas listées ici.
Intrants de production très sollicités
Ces sorties alimentent le plus grand nombre de processus automatisés documentés. C'est un décompte de dépendances issu des données du jeu, et non une mesure de débit.
Pourquoi il figure ici- Bâton31 processus automatisés le consomment
- Lingot de Fer19 processus automatisés le consomment
- Assemblage en Bronze16 processus automatisés le consomment
- Encre15 processus automatisés le consomment
- Assemblage en Fer13 processus automatisés le consomment
- Caisse13 processus automatisés le consomment
Classement selon le nombre de processus automatisés qui consomment chaque objet, pour que vous décidiez quoi garder approvisionné en premier. C'est un décompte de dépendances, et non un ordre recommandé.
Là où l'automatisation rejoint le reste du jeu
Deux systèmes déterminent si une chaîne peut fonctionner : les ouvriers qui la font tourner, et l'usine dans laquelle elle s'exécute.
Zombies ouvriers
Un zombie ouvrier est une façon d'exécuter un processus. Créer des ouvriers, augmenter la maîtrise et distribuer des outils relèvent du système des ouvriers.
Automatisation de l'usine
Une usine est l'un des endroits où une chaîne s'exécute. Les convoyeurs, les machines d'usine et l'énergie relèvent du système de l'usine.
Problèmes d'automatisation signalés
L'automatisation de la version actuelle fait l'objet de signalements ouverts. Chaque entrée indique la solidité de ses preuves, afin qu'un message de forum ne passe jamais pour une règle vérifiée.
- La production s'arrête quand la sortie n'a nulle part où allerDocumenté
Les données enregistrent une destination de sortie pour chaque processus automatisé. Quand cette destination est pleine, le poste de travail n'a nulle part où déposer son résultat.
- Un fournisseur ou un porteur qui ne livre pasSignalé par des joueurs
Des joueurs signalent des postes qui acceptent les matériaux à la main alors que l'ouvrier d'approvisionnement ne termine jamais le transfert. Toutes les exigences documentées peuvent pourtant être remplies ; considérez donc cela comme un signalement ouvert plutôt que comme une règle.
- Accès bloqué autour d'un posteSignalé par des joueurs
Certains joueurs signalent qu'un bâtiment placé sur le point d'accès d'un poste peut interrompre les livraisons. Les données du site ne modélisent pas l'emplacement : vérifiez vous-même l'espace autour du poste.
- Problèmes connus de la version actuelleProblème connu
Un problème n'est listé ici que s'il est documenté en dehors des discussions de joueurs. Jusque-là, les signalements de la communauté restent marqués comme signalements.
Les preuves sont volontairement séparées : un signalement de joueur est une piste à vérifier, pas une mécanique. Si toutes les exigences documentées sont remplies et que la production s'arrête malgré tout, considérez-le comme un signalement et vérifiez la version actuelle.
FAQ sur l'automatisation
Les questions que les joueurs posent vraiment, avec des réponses tirées des données de production et des vérifications que vous pouvez effectuer vous-même.
- Pourquoi mon zombie reste-t-il immobile ?
- Un ouvrier peut être assigné sans pour autant exécuter un processus. Parcourez les vérifications dans l'ordre : le poste de travail, la méthode d'automatisation, l'ouvrier lui-même, son outil, la maîtrise, le déblocage de la recette, les intrants et le côté sortie.
- Découvrez comment fonctionnent les zombies ouvriers eux-mêmes →
- Pourquoi les matériaux n'arrivent-ils pas au poste de travail ?
- L'arrivée des intrants est une étape à part. La recette peut être valide et les intrants disponibles alors que le transfert échoue quand même ; vérifiez donc le trajet et l'espace autour du poste avant de reconstruire la ligne de production.
- Chaque poste de travail a-t-il besoin de son propre ouvrier ?
- 46 versions publiées de postes de travail permettent d'assigner un zombie ouvrier, et certains fonctionnent aussi seuls une fois leurs intrants raccordés. Ouvrez un poste de travail pour voir quelles méthodes il enregistre.
- De quel outil un ouvrier a-t-il besoin ?
- 10 postes de travail enregistrent un outil d'ouvrier. Là où les données nomment l'outil, cette page l'affiche ; là où elles ne le font pas, la page le dit au lieu de deviner.
- Pourquoi la production s'arrête-t-elle après une seule fabrication ?
- Une ligne qui tourne une fois puis se bloque manque généralement soit d'un intrant en flux continu, soit d'espace de sortie libre. Comparez les deux côtés avant de modifier la recette.
- Cet objet peut-il être automatisé ?
- Sur les 336 objets disposant d'une réponse d'automatisation documentée, 270 ont une voie de production automatisée confirmée. Recherchez l'objet ci-dessus pour voir sa propre réponse.
- Pourquoi certains objets n'ont-ils pas de voie automatisée ?
- 66 objets disposent d'une réponse documentée sans voie automatisée confirmée. Ce n'est pas la même chose que « manuel uniquement » : les données ne documentent simplement pas de processus qui les produise.
- Un porteur peut-il déplacer cet objet ?
- 41 objets ont un trajet de porteur nommé, répartis sur 42 trajets documentés. Les trajets sont listés avec chaque objet, ce qui permet de voir où le jeu le déplace.
- Quelle est la différence entre un fournisseur et un porteur ?
- Un fournisseur alimente les ouvriers qui se trouvent à côté de lui, tandis qu'un porteur déplace les biens entre les postes et le stockage. Ni l'un ni l'autre ne fabrique quoi que ce soit : un poste a toujours besoin d'un ouvrier ou d'un mode automatique, et les deux rôles se configurent séparément.
- Comment fonctionnent les ouvriers d'approvisionnement et les porteurs →
- Comment automatiser la production de fer ?
- Le fer commence sous forme de minerai issu d'une mine, et fondre le minerai en lingot dans un fourneau est un processus automatisé documenté. Ouvrez la chaîne du lingot de fer pour voir chaque étape, où elle s'exécute et l'étape encore non confirmée.
- Ouvrir la chaîne du lingot de fer →

