Graveyard Keeper 2 の自動化
何を自動化できるかを調べ、それを生産するチェーンをたどり、ラインを止めている工程を見つけましょう。

「脳」は自動化できる?
自動化可能はい。このアイテムには、確認済みの自動生産ルートがあります。
- 生産場所
- 調合台
- 方法: ゾンビ作業員
- 材料
1×臓器改良器 Red Skull- 出力
1×脳
このルートには、要件の一部しか示されていない工程が少なくとも1つあります。
このアイテムには 2 件の生産工程が記録されており、ここにはそのうちの1件を表示しています。生産チェーンを開くとすべて確認できます。
最初に止まった段階を探すなぜうまくいかない?
見えている症状を選び、次に対象を選んでください。チェックリストでは、ゲームデータに記録されている内容と、あなたのセーブデータでしか確認できない内容を分けて示します。
- 労働者が立ち止まっている割り当て済みだが生産していない
- 素材が届かない作業台に加工するものがない
- 生産が始まるが止まってしまう動いた後で停滞する
- 完成品が流れない出力が作業台にたまる
- 供給係や運搬係が何もしない運搬担当の労働者が遊んでいる
- レシピが使えないロックされているか、作業台にない
- 材料:臓器改良器 Red Skull, 臓器改良器 White Skull
- 作業台:調合台
- 労働者:ゾンビ作業員
- 出力:脳
- 運搬:このアイテムの運搬ルートはデータに記録されていません
順番にチェック
順番は選んだ症状によって変わります。最初の行から確認してください。
- 作業台記録あり
この工程は 調合台 で行われます。
作業台は建てられていて、使える状態か?
「調合台」を表示 - 自動化の方式記録あり
この工程に記録されている自動化の方式:ゾンビ作業員。
その自動化方式は、この作業台で解放されているか?
- 割り当てられた労働者記録あり
この工程には、対応できる労働者を割り当てる必要があります。
この工程に、対応できる労働者が割り当てられているか?
- 労働者の道具記録あり
この工程では労働者の道具が重要ですが、どの道具かはデータに記されていません。
割り当てられた労働者は、この工程に必要な道具を持っているか?
- 職人の習熟度記録あり
労働者には習熟度 7 以上が必要です。
労働者はその習熟度に達しているか?
- レシピの解放記録あり
この工程は、公開データに名前のない解放条件の先でロックされたままです。
レシピまたは工程は解放されているか?
- 材料の有無記録あり
作業台は 臓器改良器 Red Skull, 臓器改良器 White Skull を消費します。
これらの材料は、作業台の手が届く範囲にあるか?
「臓器改良器 Red Skull」を開く
- 作業台記録あり
この工程は 調合台 で行われます。
作業台は建てられていて、使える状態か?
「調合台」を表示
「記録あり」は、ゲームデータがこの工程についてその点を明示しているという意味です。「未記録」は、データにその工程の情報がないため自分で確認する必要があるという意味で、その工程が問題ないという主張では決してありません。
最初に止まった段階を探す
原材料から完成品までには6つの段階があり、それぞれがこのアイテムについて記録されているか、いないかです。記録が途切れる最初の段階が、チェーンの説明が止まる場所です。
6 段階中 2 段階を確認済み
チェーンを工程ごとに- 供給未確認臓器改良器 Red Skull を生産する記録済みの工程はありません。「臓器改良器 Red Skull」を開く
- 搬入未確認これらの材料の搬入ルートは記録されていません。
- 加工確認済み調合台 で実行されます。
- 労働者確認済みゾンビ作業員 で稼働します。
- 出力未確認脳 を消費する先も、運び出す経路も記録されていません。
- 搬出未確認「脳」を運ぶルートは記録されていません。
最初に何も確認されていない工程:供給
ゲームがそのアイテムについて工程を記録していれば、その工程は確認済みとみなされます。未確認の工程は、チェーンが壊れているという意味ではありません。作業台に手で材料を入れることも、前の工程の隣に置くこともできます。
自動化の流れ
自動化された1本のラインには、複数の役割があります。品物は段階を追って流れ、どこかの段階が止まると、その後ろがすべて滞ります。
- 供給元工程が消費する資源や中間生産物。上流で生産されたものか、採集したものです。材料を見る
- 搬入材料が作業台に届く方法。運搬ルート、コンベア、または手渡しです。運搬を見る
- 作業台工程を実行する建物。その技術によって、そもそも存在するかどうかが決まります。作業台を見る
- 労働者工程を動かすゾンビまたは自動モードと、そのために必要な道具と習熟度。ターゲットを診断する
- 出力工程が作り出すものと、次の工程がそれを消費できるようになるまでに運ばれるべき場所。チェーンを計画する
- 搬出完成品を運び出す工程。搬出先がいっぱいだと、材料が足りない場合と同じように確実にラインが止まります。運搬を見る
生産と運搬は別の役割です。労働者は工程を動かしますが、品物の搬入と搬出はそれとは別の工程なので、人手が足りている作業台でも止まったままのことがあります。
生産エリアを計画する
使いやすい生産エリアは、チェックリストではなくチェーンから始まります。何が作業台に供給し、作業台が何を作り、その出力を次に何が消費するか、という流れです。以下の実例チェーンは、公開データに記録されているルートを段階ごとに示したものです。
レイアウトが答えるべき4つの問い
- 何が作業台に供給するのか?
- 何が作業台を動かすのか?
- 出力を次に消費するのは何か?
- 品物はどうやって出入りするのか?
実例チェーン
- 上流の生産次の消費先
錬金術師のセット
鉄のよろい
鉄の斧
バトルボウ
供給品:鉄
鉄材キット I生産チェーン全体を開く - 上流の生産
- 作業台:キッチンのオーブン · キッチンのオーブン IIゾンビ作業員 · 自動設備全工程が判明出力
パン
パンくずのエサ
ハンバーガー
サンドイッチ生産チェーン全体を開く
作業台別に自動化を見る
記録済みの自動化工程を最も多く実行できる作業台です。開くと、セットアップ、労働者、実行できるすべての工程を確認できます。
- 鋼床自動化工程 47 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- キッチンのオーブン自動化工程 36 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- キッチンのオーブン II自動化工程 36 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- 調合台自動化工程 32 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- 鉄床自動化工程 30 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- 組み立て台 III自動化工程 29 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- キッチン II自動化工程 27 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- 木工用の作業台 II自動化工程 26 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- キッチンテーブル II自動化工程 23 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- キッチンのテーブル自動化工程 22 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- キッチン I自動化工程 21 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- 組み立て台 II自動化工程 21 件ゾンビの労働者を割り当て可能
ここに示すチェーンはデータ上の記録であり、おすすめの拠点レイアウトではありません。データが記録しているのは生産であって、配置ではないからです。材料リストが一部しか記録されていない段階には、その旨の印が付きます。
運搬・供給係・コンベア
品物を運ぶことは生産とは別の役割で、止まってしまう工場の多くが欠いているのがこの層です。
自動化の方式を種類別に
- ゾンビ作業員
作業台で生産工程を実行する。
- 供給係と運搬係
作業台と倉庫の間で、材料や完成品を運びます。それ自体は何も生産しません。
- コンベア
2つの作業台を結ぶ固定の接続で、品物を自動で運びます。
- 自動設備
材料がつながれば、労働者なしでゲームが稼働させられる作業台。
- ゾンビ資源作業員
アイテムをクラフトするのではなく、原料資源を採集する。
運搬ルートが記録されているアイテム
ビール運搬所 · アルコール保管箱 へ運ぶ
ビート昇降クレーン · 庭の保管スペース I, 庭の保管スペース II, 庭の保管スペース III へ運ぶ
キャベツ昇降クレーン · 庭の保管スペース I, 庭の保管スペース II, 庭の保管スペース III へ運ぶ
ニンジン昇降クレーン · 庭の保管スペース I, 庭の保管スペース II, 庭の保管スペース III へ運ぶ
粘土運搬所 · 粘土置き場, 砂置き場 へ運ぶ
石炭運搬所 · 鉱石置き場, 石炭置き場 へ運ぶ
亜麻昇降クレーン · 庭の保管スペース I, 庭の保管スペース II, 庭の保管スペース III へ運ぶ
ブドウ運搬所
ハチミツ運搬所
ホップ運搬所
鉄鉱石運搬所 · 鉱石置き場, 石炭置き場 へ運ぶ
丸太運搬所 · 木材置き場 へ運ぶ運搬所 · 木材置き場 へ運ぶ
大理石運搬所 · 石置き場, 大理石置き場 へ運ぶ
タマネギ昇降クレーン · 庭の保管スペース I, 庭の保管スペース II, 庭の保管スペース III へ運ぶ
パンプキン昇降クレーン · 庭の保管スペース I, 庭の保管スペース II, 庭の保管スペース III へ運ぶ
砂運搬所 · 粘土置き場, 砂置き場 へ運ぶ
石運搬所 · 石置き場, 大理石置き場 へ運ぶ
供給品:家電 I運搬所
供給品:家電 II運搬所
供給品:ビール運搬所
供給品:建築資材 I運搬所
供給品:建築資材 II運搬所
供給品:衣類 I運搬所
供給品:衣類 II運搬所
供給品:カトラリー I運搬所
供給品:カトラリー II運搬所
補給:工学機構運搬所
供給品:布運搬所
供給品:小麦粉の袋運搬所
供給品:家具 I運搬所
供給品:家具 II運搬所
供給品:鉄運搬所
供給品:鉄製の道具運搬所
供給品:調理器具運搬所
供給品:保存食 I運搬所
供給品:保存食 II運搬所
供給品:鋼鉄製の道具運搬所
供給品:野菜運搬所
供給品:ワイン運搬所
麦昇降クレーン · 庭の保管スペース I, 庭の保管スペース II, 庭の保管スペース III へ運ぶ
ワイン運搬所 · アルコール保管箱 へ運ぶ
ここには、生産データで名前が挙がっているルートだけを載せています。ルートが載っていないからといって、運ぶ手段が存在しない証拠にはなりません。
生産チェーン
各工程には、消費する材料、実行される作業台、生産される出力が表示されます。工程を開くと、その上流の生産をたどれます。
脳自動化可能- 材料
1×臓器改良器 Red Skull作業台:調合台ゾンビ作業員必要条件の一部が判明出力
1×脳 - 作業台:調合台ゾンビ作業員必要条件の一部が判明出力
1×脳
材料リストが一部しか記録されていない工程にはその旨の印が付きます。チェーンが推測で空白を埋めることはありません。
データ範囲
生産システムの現状。
- 336自動化の解説があるアイテム工程、または生産する作業台が明記されているアイテム。
- 270確認済みの自動ルート工程を労働者で動かせる、または自力で稼働させられるアイテム。
- 66確認済みルートなし記録済みのどの工程でも生産されないアイテム。
- 46労働者が動かせる作業台ゾンビの労働者を割り当てられる建物。
- 9自力で稼働する作業台材料がつながると稼働を始める作業台。
- 41運搬ルートがあるアイテム供給係や運搬ルートで運べるアイテム。
この数値は、ゲームがこれまでに記録している生産の範囲を示します。確定ルートが無いアイテムは、まだ記録された生産手段が無いという意味で、自動化できないという意味ではありません。
自動化を見る
336 個のアイテムに自動化の解説が記録されています。探し方を選んでください。
木の棒自動化可能作業台: 伐採屋 で生産31 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
鉄の地金自動化可能作業台: 鍛冶場 I, 鍛冶場 II で生産19 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
青銅のディテール自動化可能作業台: 木の打ち付け台, 鉄床 で生産16 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
インク自動化可能作業台: 執筆机 で生産15 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
亜麻の糸自動化可能作業台: 糸車 で生産13 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
箱自動化可能作業台: 組み立て台 I, 組み立て台 II で生産13 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
鉄のディテール自動化可能作業台: 鉄床, 鋼床 で生産13 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
青銅の地金自動化可能作業台: 炉 I, 炉 II で生産13 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
ガラス容器自動化可能作業台: 鍛冶場 I, 鍛冶場 II で生産12 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
粘土の壺自動化可能作業台: ろくろ で生産10 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
鋼のディテール自動化可能作業台: 鋼床 で生産10 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
布自動化可能作業台: 組み立て台 I, 組み立て台 II で生産9 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
砂自動化可能作業台: 砂掘りスタンド で生産9 個の自動化工程に供給運搬ルートでこのアイテムを運べる自動化の解説を開く
パン生地自動化可能作業台: キッチンのテーブル, キッチンテーブル II で生産8 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
丸太自動化可能作業台: 伐採屋 で生産8 個の自動化工程に供給運搬ルートでこのアイテムを運べる自動化の解説を開く
溶けた脂自動化可能作業台: 蒸留器 で生産8 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
白紙のソフトカバーノート自動化可能作業台: 執筆机 で生産8 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
木板自動化可能作業台: 木工用の作業台 I, 木工用の作業台 II で生産7 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
石炭自動化可能作業台: ゾンビ炭鉱夫 で生産7 個の自動化工程に供給運搬ルートでこのアイテムを運べる自動化の解説を開く
種油自動化可能作業台: 石臼 で生産7 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
工学のディテール自動化可能作業台: 炉 II で生産6 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
白紙のハードカバーノート自動化可能作業台: 印刷機 で生産6 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
粘土自動化可能作業台: 粘土掘りスタンド で生産6 個の自動化工程に供給運搬ルートでこのアイテムを運べる自動化の解説を開く
鉄材キット I自動化可能作業台: 鍛冶場 I, 鍛冶場 II で生産6 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
高度なディテール自動化可能作業台: 鉄床, 鋼床 で生産6 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
ガラス自動化可能作業台: 鍛冶場 I, 鍛冶場 II で生産5 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
ワイン自動化可能作業台: ワイン樽, キッチンのテーブル で生産5 個の自動化工程に供給運搬ルートでこのアイテムを運べる自動化の解説を開く
研磨された大理石自動化可能作業台: 石工の作業台 で生産5 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
鋼鉄製のネジ自動化可能作業台: 鋼床 で生産5 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
革の巻物自動化可能作業台: 執筆机 で生産5 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
木材キット I自動化可能作業台: 組み立て台 I, 組み立て台 II で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
木材キット II自動化可能作業台: 組み立て台 II, 組み立て台 III で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
白紙自動化可能作業台: 執筆机, 紙プレス機 で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
石自動化可能作業台: ゾンビ採石場 で生産4 個の自動化工程に供給運搬ルートでこのアイテムを運べる自動化の解説を開く
研磨された石自動化可能作業台: 石工の作業台 で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
研磨された青銅自動化可能作業台: 木工用の作業台 I, 木工用の作業台 II で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
鉄のタガネ自動化可能作業台: 木工用の作業台 II で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
鉄材キット II自動化可能作業台: 鍛冶場 II で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
青銅のクギ自動化可能作業台: 木の打ち付け台, 鉄床 で生産4 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
ゾンビ電池自動化可能作業台: 生物反応器 で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
パン自動化可能作業台: キッチンのオーブン, キッチンのオーブン II で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
レンガ自動化可能作業台: 窯, 鍛冶場 I で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
大理石自動化可能作業台: ゾンビ大理石採石場 で生産3 個の自動化工程に供給運搬ルートでこのアイテムを運べる自動化の解説を開く
板自動化可能作業台: ソーホース, 丸ノコ で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
油脂加工した板自動化可能作業台: 木工用の作業台 I, 木工用の作業台 II で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
石材キット自動化可能作業台: 組み立て台 I, 組み立て台 II で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
空の瓶自動化可能作業台: 炉 I, 炉 II で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
粘土の皿自動化可能作業台: ろくろ で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
材料から探す
資源を選ぶと、それを消費している自動化工程が分かります。在庫を減らしている原因や、最初に増強すべき上流の生産を見つけるのに役立ちます。
資源を選択- 燃料 (60)
- 木の棒 (31)
- 鉄の地金 (19)
- 青銅のディテール (16)
- 鋼の地金 (16)
- インク (15)
- 青銅の地金 (13)
- 箱 (13)
- 亜麻の糸 (13)
- 鉄のディテール (13)
- ガラス容器 (12)
- タマネギ (12)
- パンプキン (12)
- 水 (11)
- 粘土の壺 (10)
- 鋼のディテール (10)
- キャベツ (9)
- 布 (9)
- 砂 (9)
- 白紙のソフトカバーノート (8)
- パン生地 (8)
- 丸太 (8)
- 溶けた脂 (8)
- 石炭 (7)
白紙のソフトカバーノート
この資源を消費する自動化工程は 8 件
- 作業台: 印刷機ゾンビ作業員職人の習熟度 4全工程が判明材料
2×白紙のソフトカバーノート
1×金の地金出力
1×白紙のハードカバーノート確認すべき要件が 5 件
- 作業台: 執筆机ゾンビ作業員職人の習熟度 8必要条件の一部が判明材料
1×白紙のソフトカバーノート
1×インク出力
1×嵐の祈り確認すべき要件が 5 件
- 作業台: 執筆机ゾンビ作業員職人の習熟度 4全工程が判明材料
1×錬金術フラスコ II
1×白紙のソフトカバーノート
2×インク出力
3×科学キット II確認すべき要件が 5 件
- 作業台: 印刷機ゾンビ作業員職人の習熟度 6必要条件の一部が判明材料
1×白紙のソフトカバーノート
1×インク出力
1×青い技術書確認すべき要件が 5 件
- 作業台: 印刷機ゾンビ作業員職人の習熟度 6必要条件の一部が判明材料
1×白紙のソフトカバーノート
1×インク出力
1×緑の技術書確認すべき要件が 5 件
- 作業台: 印刷機ゾンビ作業員職人の習熟度 6必要条件の一部が判明材料
1×白紙のソフトカバーノート
1×インク出力
1×赤い技術書確認すべき要件が 5 件
- 作業台: 執筆机ゾンビ作業員職人の習熟度 2必要条件の一部が判明材料
1×白紙のソフトカバーノート
1×インク出力
1×読本確認すべき要件が 5 件
- 作業台: 執筆机ゾンビ作業員職人の習熟度 3必要条件の一部が判明材料
1×白紙のソフトカバーノート
1×インク出力
1×辞書確認すべき要件が 5 件
最初から最後まで記録されているチェーン
確認済みのチェーンは、すべて同じ観点で読み取ります。各材料はどこかで生産されているか、作業台の名前は明記されているか、労働者のモードは明記されているか、です。アイテムがどちらのリストに入るかは、供給の工程で決まります。
すべての材料に生産元がある
すべての材料が記録済みの工程で生産されているアイテム:158 個。
高度なディテール自動化可能作業台: 鉄床, 鋼床 で生産6 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
上級者の釣竿自動化可能作業台: 木工用の作業台 II で生産自動化の解説を開く
錬金術師のセット自動化可能作業台: 宝飾テーブル で生産自動化の解説を開く
アマチュアの釣竿自動化可能作業台: 木工用の作業台 I, 木工用の作業台 II で生産自動化の解説を開く
リンゴ酒自動化可能作業台: 発酵樽 で生産1 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
ふつうの釣竿自動化可能作業台: 木工用の作業台 I, 木工用の作業台 II で生産自動化の解説を開く
生産元のない材料がある
確認済みの自動化工程を持ちながら、ゲーム内のどの工程でも生産されない材料を含むアイテム:112 個。
錬金術フラスコ I自動化可能作業台: 炉 I, 炉 II で生産3 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
錬金術フラスコ II自動化可能作業台: 炉 I, 炉 II で生産2 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
アルコール自動化可能作業台: 蒸留器 で生産1 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
リンゴジュース自動化可能作業台: ワインプレス機 で生産1 個の自動化工程に供給自動化の解説を開く
焼きリンゴ自動化可能作業台: キッチンのオーブン, キッチンのオーブン II で生産自動化の解説を開く
焼き魚自動化可能作業台: キッチンのオーブン, キッチンのオーブン II で生産自動化の解説を開く
何も確認されていない工程
- 搬出ルートがない239 件のチェーン
すでに労働者または自動の作業台が稼働しているチェーンを対象に集計しています。
- 搬入ルートがない179 件のチェーン
すでに労働者または自動の作業台が稼働しているチェーンを対象に集計しています。
- 受け取り先も搬出路も無い159 件のチェーン
すでに労働者または自動の作業台が稼働しているチェーンを対象に集計しています。
- 生産元のない材料115 件のチェーン
すでに労働者または自動の作業台が稼働しているチェーンを対象に集計しています。
生産元のない材料は、たいてい自分で採集する、購入する、または手で投入するものです。
作業台と労働者
使っている建物を選んでください。パネルに、その建物が実行できるすべての自動化工程と、それぞれに必要なもの、解放条件が表示されます。
作業台を選択
キッチンテーブル II自動化工程 23 件ゾンビの労働者を割り当て可能
鋼床自動化工程 47 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:ハンマー
キッチンのオーブン自動化工程 36 件ゾンビの労働者を割り当て可能
キッチンのオーブン II自動化工程 36 件ゾンビの労働者を割り当て可能
調合台自動化工程 32 件ゾンビの労働者を割り当て可能
鉄床自動化工程 30 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:ハンマー
組み立て台 III自動化工程 29 件ゾンビの労働者を割り当て可能
キッチン II自動化工程 27 件ゾンビの労働者を割り当て可能
木工用の作業台 II自動化工程 26 件ゾンビの労働者を割り当て可能
キッチンのテーブル自動化工程 22 件ゾンビの労働者を割り当て可能
組み立て台 II自動化工程 21 件ゾンビの労働者を割り当て可能
キッチン I自動化工程 21 件ゾンビの労働者を割り当て可能
木工用の作業台 I自動化工程 17 件ゾンビの労働者を割り当て可能
石工の作業台自動化工程 16 件ゾンビの労働者を割り当て可能
木の打ち付け台自動化工程 15 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:ハンマー
宝飾テーブル自動化工程 12 件ゾンビの労働者を割り当て可能
鍛冶場 II自動化工程 11 件ゾンビの労働者を割り当て可能
印刷機自動化工程 11 件ゾンビの労働者を割り当て可能
執筆机自動化工程 10 件ゾンビの労働者を割り当て可能
組み立て台 I自動化工程 9 件ゾンビの労働者を割り当て可能
蒸留器自動化工程 9 件ゾンビの労働者を割り当て可能
炉 II自動化工程 9 件ゾンビの労働者を割り当て可能
石臼自動化工程 9 件ゾンビの労働者を割り当て可能
炉 I自動化工程 7 件ゾンビの労働者を割り当て可能
鍛冶場 I自動化工程 6 件ゾンビの労働者を割り当て可能
丸ノコ自動化工程 4 件ゾンビの労働者を割り当て可能
裁縫台自動化工程 4 件ゾンビの労働者を割り当て可能
醸造屋自動化工程 3 件ゾンビの労働者を割り当て可能
窯自動化工程 3 件ゾンビの労働者を割り当て可能
薪割り場自動化工程 3 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:斧
発酵樽自動化工程 3 件ゾンビの労働者を割り当て可能
ワインプレス機自動化工程 3 件ゾンビの労働者を割り当て可能
ワイン樽自動化工程 3 件ゾンビの労働者を割り当て可能
ろくろ自動化工程 2 件ゾンビの労働者を割り当て可能
ソーホース自動化工程 2 件ゾンビの労働者を割り当て可能
粘土掘りスタンド自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:ショベル
生物反応器自動化工程 1 件- 組み立て台自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能
- ゾンビ大理石採石場自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:つるはし
ゾンビ炭鉱夫自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:つるはし
紙プレス機自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能
砂掘りスタンド自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:ショベル
伐採屋自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:斧
スルースボックス自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能
糸車自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能- ゾンビ採石場自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能労働者の道具:つるはし
織機自動化工程 1 件ゾンビの労働者を割り当て可能
この作業台の労働者の道具はデータに記録されていません。
ここで行える自動化工程
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 2全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 10全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 3全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 2全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 5必要条件の一部が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 4必要条件の一部が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 1全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 2全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 2全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 6全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 6全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 6全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 3必要条件の一部が判明材料出力
川魚のフィレ確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 3必要条件の一部が判明材料出力
川魚のフィレ確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 3必要条件の一部が判明材料出力
川魚のフィレ確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 3必要条件の一部が判明材料出力
川魚のフィレ確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 5必要条件の一部が判明材料出力
海水魚のフィレ確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 5必要条件の一部が判明材料出力
海水魚のフィレ確認すべき要件が 5 件
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海水魚のフィレ確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 4全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 6全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 4全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
- 作業台: キッチンのテーブル · キッチンテーブル IIゾンビ作業員職人の習熟度 6全工程が判明
確認すべき要件が 5 件
解放条件
自動生産は進行度によって制限されています。技術が作業台を追加し、その作業台が工程を実行します。
自動化する作業台を追加する技術
- 木工 I自動化する作業台:1 · 自動化工程:17
- 石という概念自動化する作業台:1 · 自動化工程:16
- 青銅細工自動化する作業台:1 · 自動化工程:15
- 執筆の基本自動化する作業台:1 · 自動化工程:10
- 石臼自動化する作業台:1 · 自動化工程:9
- 錬金術(蒸留)自動化する作業台:1 · 自動化工程:9
- 青銅の溶解自動化する作業台:1 · 自動化工程:7
- レンガ作り自動化する作業台:1 · 自動化工程:3
- 薪割り中自動化する作業台:1 · 自動化工程:3
- 木という概念自動化する作業台:1 · 自動化工程:2
- 陶芸 I自動化する作業台:1 · 自動化工程:2
- 青銅の鍛冶炉自動化する作業台:1 · 自動化工程:1
自動化工程の解放に関わるクエスト
- 詩集の贈り物記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- 憤怒と怠惰記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- 色欲と嫉妬記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- 永遠の友情記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- 暴食と傲慢記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- 会衆の危機記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- 金になる紙記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- ボートのジャック記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
- ようやく一息記録済みの工程が、このクエストの完了を待ってから実行可能になります。
自動化は1つのスイッチで解放されるわけではありません。技術が作業台を追加し、その作業台が工程を実行します。公開データに名前のない技術は、ここには載せていません。
依存度の高い生産用材料
これらの出力は、記録済みの自動化工程の中で最も多くの工程に供給されています。ゲームデータ上の依存数であり、処理能力の測定値ではありません。
この順位の理由- 木の棒31 件の自動化工程が消費する
- 鉄の地金19 件の自動化工程が消費する
- 青銅のディテール16 件の自動化工程が消費する
- インク15 件の自動化工程が消費する
- 亜麻の糸13 件の自動化工程が消費する
- 箱13 件の自動化工程が消費する
各アイテムを消費する自動化工程の数で順位付けしており、何を優先して供給し続けるかを判断できます。依存数であって、おすすめの順序ではありません。
自動化がゲームのほかの要素と交わるところ
チェーンが稼働できるかどうかは、2つのしくみで決まります。動かす労働者と、稼働する場所である工場です。
報告されている自動化の問題
現行バージョンの自動化には、未解決の報告があります。各項目に根拠の強さを明記しているため、フォーラムの投稿が検証済みのルールのように見えることはありません。
- 出力の行き場がなくなると生産が止まる記録済み
データには、すべての自動化工程について出力の搬出先が記録されています。その搬出先がいっぱいになると、作業台は成果物を置く場所を失います。
- 搬入してくれない供給係・運搬係プレイヤーからの報告
手作業では素材を受け付けるのに、供給担当の労働者が搬入を完了しない作業台があるという報告があります。記録済みの要件はすべて満たせている場合もあるため、ルールではなく未解決の報告として扱ってください。
- 作業台の周囲の通路がふさがれるプレイヤーからの報告
作業台の出入り口の上に建物を置くと、搬入が止まることがあると報告するプレイヤーがいます。サイトのデータでは配置を再現していないため、作業台の周囲のスペースは自分で確認してください。
- 現行バージョンの既知の問題既知の問題
問題がここに載るのは、プレイヤー間の議論以外でも記録されている場合に限ります。それまでは、コミュニティからの報告は「報告」のままです。
根拠はあえて分けています。プレイヤーの報告は確認すべき手がかりであって、ゲームの仕様ではありません。記録済みの要件をすべて満たしているのに生産が止まる場合は、報告として扱い、現行ビルドを確認してください。
自動化のよくある質問
プレイヤーが実際によく尋ねる質問に、生産データと自分で行えるチェックをもとに答えます。
- うちのゾンビが立ち止まっているのはなぜ?
- 労働者を割り当てていても、工程が動かないことはあります。順番にチェックしてください。作業台、自動化の方式、労働者本人、その道具、習熟度、レシピの解放、材料、そして出力側です。
- ゾンビの労働者のしくみを知る →
- 素材が作業台に届かないのはなぜ?
- 材料の搬入は独立した工程です。レシピが有効で材料もそろっているのに、受け渡しだけが失敗することがあります。生産ラインを作り直す前に、ルートと作業台の周囲のスペースを確認してください。
- すべての作業台に専用の労働者が必要?
- 公開済みの作業台のうち、ゾンビの労働者を割り当てられるバージョンは 46 台です。材料をつなげば自力で稼働する作業台もあります。作業台を開くと、記録されている方式が分かります。
- 労働者にはどんな道具が必要?
- 10 台の作業台に、労働者の道具が記録されています。データに道具の名前がある場合はこのページに表示し、ない場合は推測せず、その旨をお伝えします。
- 1回作っただけで生産が止まるのはなぜ?
- 1回動いただけで止まるラインは、たいてい材料の継続的な供給か、出力の空きスペースのどちらかが足りていません。レシピを変える前に、両側を見比べてください。
- このアイテムは自動化できる?
- 自動化の解説が記録されている 336 個のアイテムのうち、270 個には確認済みの自動生産ルートがあります。上でアイテムを検索すると、そのアイテム自身の解説を確認できます。
- 自動化ルートがないアイテムがあるのはなぜ?
- 66 個のアイテムには、確認済みの自動化ルートがない状態で解説が記録されています。これは手作業のみという意味ではなく、単にそれらを生産する工程がデータに記録されていないということです。
- 運搬係はこのアイテムを運べる?
- 41 個のアイテムに運搬ルートが明記されており、記録されているルートは全部で 42 件です。ルートは各アイテムとあわせて表示されるので、ゲームがどこへ運ぶのかが分かります。
- 供給係と運搬係の違いは?
- 供給係は隣にいる労働者に材料を渡し、運搬係は作業台と倉庫の間で品物を運びます。どちらも何かを作ることはありません。作業台には引き続き労働者か自動モードが必要で、この2つの役割は別々に設定します。
- 供給係と運搬係のしくみ →
- 鉄の生産を自動化するには?
- 鉄は鉱山で採れる鉱石から始まり、炉で鉱石をインゴットに精錬する工程は、記録済みの自動化工程です。鉄の地金のチェーンを開くと、各工程とその実行場所、まだ確認されていない工程が分かります。
- 鉄の地金のチェーンを開く →

























