Planer automatyzacji Graveyard Keeper 2
Zobacz, które etapy produkcji przedmiotu działają bez ciebie, który etap wciąż wymaga gracza i co trzeba dostarczyć lub przewieźć.
Częściowo automatyzowalne: zostaje etap gracza
- Jeden etap produkcji nadal wymaga gracza
- Wymagana dostawa zewnętrzna
- Transport nie jest w pełni udokumentowany
Wszystkie etapy produkcji automatyzowalne nie znaczy, że cały proces obywa się bez gracza: składnik nadal trzeba zebrać lub kupić, a przedmiot nadal trzeba przewieźć.
- Etapy produkcji
- 2 / 6
- Etapy ręczne
- 4
- Dostawa zewnętrzna
- 2
- Nierozwiązane
- 0
- Logistyka
- 2 / 8
Etapy, które zapisana metoda wykonuje bez gracza.
Etapy, które wytwarza wyłącznie metoda wykonywana przez gracza.
Składniki, których nic tu nie wytwarza, o udokumentowanym źródle.
Składniki, których zdobycia żadna strona nie potrafi podać.
Kwestie transportu z udokumentowaną trasą.
Pierwszy etap, który wciąż cię potrzebuje
Warsztat: Koło garncarskie
Proces: Przepis wykonywany przez gracza
Wszystkie zapisane metody tego etapu wykonuje gracz. Nic tu nie dokumentuje wykonania automatycznego.
Etapy produkcji
Ten sam łańcuch, który strona Fabryki wyprowadza z grafu produkcji, krok po kroku i ze sposobem działania każdego etapu. Planer nie dodaje własnego etapu, więc obie strony liczą ten sam łańcuch.
- #1

Automatyzacja: Pracownik zombie · Zombie zbierający surowce
Wytwarzane w Stanowisko wydobycia gliny
Mistrzostwo robotnika 1 lub więcej
- #3

Można zautomatyzować
Wytwarzane w Destylator
Mistrzostwo 1
- #5

Wykonywany przez gracza
Wytwarzane w Piła tarczowa
Mistrzostwo 6
Jak klasyfikowany jest każdy etap
- AutomatyzowalnyZapisana metoda wykonuje ten etap bez gracza.
- RęcznyWszystkie zapisane metody tego etapu wykonuje gracz.
- Składnik zewnętrznyNic go tu nie wytwarza: trzeba go dostarczyć spoza łańcucha.
- NierozwiązanyDane nie rozstrzygają, jak jest wytwarzany lub zdobywany. To luka w zapisie, a nie wymaganie ręczne.
Tryby automatyzacji w tym łańcuchu
Etap może działać bez gracza na więcej niż jeden sposób, a te sposoby nie są równoważne: warsztat, który działa sam, nie potrzebuje robotnika, natomiast robotnika trzeba przypisać i wyposażyć. Każdy tryb używany przez łańcuch podano z liczbą etapów, które potrafi wykonać.
- Pracownik zombie1 etap produkcji
Przypisany do warsztatu zombie wykonuje etap. Robotnik nadal musi spełnić wymagane mistrzostwo i mieć potrzebne narzędzie.
- Zombie zbierający surowce1 etap produkcji
Przypisany do złoża zombie zbiera przedmiot.
Logistyka
Etapy działające same niczego nie przewożą. To kwestie transportu, które stawia ten łańcuch, oraz to, czy dane dostaw zapisują dla nich trasę.
Trasa: Stacja transportowa → Skład gliny, Skład piasku
- Między etapamiBrak zapisanej trasy
- Dostawa do środkaBrak zapisanej trasy
- Między etapamiTrasa zapisana
Trasa: Stacja transportowa → Skład drewna · Stacja transportowa → Skład drewna
- Między etapamiBrak zapisanej trasy
- Między etapamiBrak zapisanej trasy
Brak trasy to luka w zapisie, a nie dowód, że przedmiotu nie da się przewieźć. Magazyn, tragarze i dostawcy są omówieni w Hubie automatyzacji.
Dostawa zewnętrzna
Granica łańcucha: to, czego nic w nim nie wytwarza, i skąd według własnej strony to pochodzi. Nie obniżają pokrycia produkcji, bo nigdy nie były etapami produkcji tego łańcucha.
Etapy ręczne
Etapy, których jedyna zapisana metoda jest wykonywana przez gracza. Zautomatyzowany łańcuch ich nie obejmuje.
- Gliniany talerzRęczny
Warsztat: Koło garncarskie
Mistrzostwo 2
Ten etap wytwarza zapisana metoda wykonywana przez gracza, a automatycznego wykonania dla niego nie zapisano.
- KłodaRęczny
Warsztat: Stanowisko drwala
Mistrzostwo 1
Ten etap wytwarza zapisana metoda wykonywana przez gracza, a automatycznego wykonania dla niego nie zapisano.
- Drewniana belkaRęczny
Warsztat: Piła tarczowa
Mistrzostwo 6
Ten etap wytwarza zapisana metoda wykonywana przez gracza, a automatycznego wykonania dla niego nie zapisano.
- Olejowana belkaRęczny
Warsztat: Warsztat stolarski II
Mistrzostwo 6
Ten etap wytwarza zapisana metoda wykonywana przez gracza, a automatycznego wykonania dla niego nie zapisano.
Nierozwiązane
To, czego zapis nie zamyka: etap o niepodanej automatycznej ścieżce albo składnik, którego zdobycia żadna strona nie potrafi podać. To luka w danych i nigdy nie jest nazywane wymaganiem ręcznym.
Nic w tym łańcuchu nie zostało niesklasyfikowane.
Technologie wymagane przez ten łańcuch
Każda technologia i zadanie zapisane w łańcuchu, wraz z etapem, który ich wymaga. Ta strona nie zna twojego zapisu, więc nic nie jest oznaczone jako brakujące, dopóki nie podasz, co odblokowałeś.
Dane gry nie zapisują wymagań technologii ani zadań dla tego łańcucha.
Twój następny krok
Wytwórz Gliniany talerz ręcznie: żadna zapisana metoda nie działa bez ciebie.
Jak działa planer automatyzacji
Planer nie buduje własnego łańcucha produkcji. Fabryka wyprowadza łańcuch ze wspólnego grafu produkcji, a ta strona czyta ten sam łańcuch i klasyfikuje każdy jego etap.
Etap jest automatyzowalny, gdy zapisana metoda wykonuje go bez gracza, a ręczny, gdy wszystkie zapisane metody wykonuje gracz. Przedmiot, którego nic tu nie wytwarza, jest zewnętrzny, gdy jego strona dokumentuje pochodzenie, a nierozwiązany, gdy nie: luka w zapisie nie jest wymaganiem ręcznym.
Pokrycie liczy tylko etapy produkcji. Składnik zewnętrzny jest podany jako dostawa, a nie policzony jako nieudany etap, aby przedmiot, którego nigdy nie chciałeś automatyzować, nie obniżał proporcji. Z tego samego powodu transport podajemy osobno.
Wszystkie etapy produkcji automatyzowalne znaczy, że każdy zapisany etap ma automatyczne wykonanie. Nie znaczy, że proces działa bez nadzoru: składnik nadal trzeba zebrać, kupić lub przewieźć, a ta strona mówi o tym osobno, zamiast wrzucać to do jednego wyniku.