愤怒日举行

《守墓人2》布道规划器

告诉我们你想从本周布道中得到什么,再填入你的幸福度、教堂质量和墓地评分,就能看到你能举行哪些祈祷词,以及每一份能带来多少收益。

在下方填入你的幸福度和教堂质量,本页的每一段祈祷词都会按你自己的教堂来衡量。

  • 只有一场布道愤怒日故事开场的那场布道是唯一的例外。
  • 祈祷词22它们共分 58 个星级
  • 祝福38其中 7 个适合僵尸路线
  • 你的会众0幸福度与教堂质量中较小的那个

如何看懂一段祈祷词不会失败可能失败人数不足

你想从本周布道中得到什么?

选好目标,下面这一周就会按它来排序。信仰、金钱和祝福是三件不同的事,所以绝不会被平均成同一个分数。

你本周的教堂

下面每一段祈祷词都由三个数字决定。规划时它们会保存在这个浏览器里,所以只需输入一次。

布道会消耗的量。它吸引来的每一个人,都会从中扣除。

教堂能容纳的人数,不会超过它自身质量所允许的上限。

它不会让教堂坐满,只会增加成功布道所收取的金额。

坐在长椅上的人数
0幸福度与教堂质量中较小的那个,也是唯一有意义的人数。
布道消耗的幸福度
0与到场人数相同,无论布道成功与否。
墓地带来的加成
0评分每高一点,成功布道收取的金额就多一份。

剩余的幸福度

0

在下一个愤怒日到来之前,把下周的数值准备好。

算一算如何补回来

这三个数值只保存在此浏览器中,不会离开你的设备。

这一周实际能举行什么

先按祈祷词是否可能失败分组,再按你选的目标排序。所有数额都是按你自己的教堂算出来的。

在你填入数值之前,不会衡量任何内容。

人数还不够

按你目前的数值,这些祈祷词无法开始。每一项都会说明还差多少。

  • 丰收祈祷词 ★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 15 人,确保成功需要 40 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    自然之神

    你的农场收成更好。

    再增加 40 点幸福度和 40 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

  • 丰收祈祷词 ★★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 40 人,确保成功需要 80 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    自然之神

    你的农场收成更好。

    再增加 80 点幸福度和 80 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

  • 丰收祈祷词 ★★★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 80 人,确保成功需要 120 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    自然之神

    你的农场收成更好。

    再增加 120 点幸福度和 120 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

  • 保护祈祷词 ★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 15 人,确保成功需要 40 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    上帝的护佑

    你的战斗人员在战斗中受到的伤害减少。

    再增加 40 点幸福度和 40 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

  • 保护祈祷词 ★★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 40 人,确保成功需要 80 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    上帝的护佑

    你的战斗人员在战斗中受到的伤害减少。

    再增加 80 点幸福度和 80 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

  • 保护祈祷词 ★★★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 80 人,确保成功需要 120 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    上帝的护佑

    你的战斗人员在战斗中受到的伤害减少。

    再增加 120 点幸福度和 120 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

  • 信仰祈祷词 ★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 7 人,确保成功需要 15 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    再增加 15 点幸福度和 15 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

  • 信仰祈祷词 ★★

    人数不足

    你能稳拿的信仰

    0

    成功时 0,平均每周 0

    教区居民
    0
    消耗的幸福度
    0
    成功几率
    无法开始
    起始人数 / 稳妥人数
    开始需要 20 人,确保成功需要 40 人
    无论成败的信仰
    0
    成功时的信仰
    0
    无论成败的金钱
    0
    成功时的金钱
    0

    再增加 40 点幸福度和 40 点教堂质量,就能让这段祈祷词彻底摆脱失败的可能。 算出所需的幸福度

对比收益

同一座教堂,同时对照多段祈祷词,让你看清每一段的得与失。

每周只有一场布道。在把它用掉之前,先想好你打算举行哪一段。

把祈祷词放上桌

点一下祈祷词即可加入,再点一下即可移除。表格会随你的数值变化。

清空桌面

并排对比的祈祷词
结果结果教区居民成功几率无论成败的信仰成功时的信仰无论成败的金钱成功时的金钱消耗的幸福度祝福
需求祈祷词 ★★★人数不足0无法开始00000需求之神
催眠祈祷词 ★★人数不足0无法开始00000幻觉之神

每种祝福实际有什么作用

每段祈祷词都会点名一位神明,而这位神明会在一段时间内改变某一件事。下面是游戏所写的具体改变内容。

  • 上帝的愤怒

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的战斗人员在战斗中造成更多伤害。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 战斗祈祷词 ★
  • 上帝的愤怒

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的战斗人员在战斗中造成更多伤害。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 战斗祈祷词 ★★
  • 上帝的愤怒

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的战斗人员在战斗中造成更多伤害。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 战斗祈祷词 ★★★
  • 供奉之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你从小镇订单中获得更多幸福度和金钱。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 消耗祈祷词 ★
  • 供奉之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你从小镇订单中获得更多幸福度和金钱。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 消耗祈祷词 ★★
  • 供奉之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你从小镇订单中获得更多幸福度和金钱。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 消耗祈祷词 ★★★
  • 亡者之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你获得更好的尸体。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 安息祈祷词 ★
  • 亡者之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你获得更好的尸体。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 安息祈祷词 ★★
  • 亡者之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你获得更好的尸体。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 安息祈祷词 ★★★
  • 需求之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的紧急小镇订单变得不那么紧急了。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 需求祈祷词 ★
  • 需求之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的紧急小镇订单变得不那么紧急了。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 需求祈祷词 ★★
  • 需求之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的紧急小镇订单变得不那么紧急了。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 需求祈祷词 ★★★
  • 工匠之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    您获得加成天赋天赋天赋。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 卓越祈祷词 ★
  • 工匠之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    您获得加成天赋天赋天赋。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 卓越祈祷词 ★★
  • 工匠之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    您获得加成天赋天赋天赋。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 卓越祈祷词 ★★★
  • 自然之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的农场收成更好。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 丰收祈祷词 ★
  • 自然之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的农场收成更好。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 丰收祈祷词 ★★
  • 自然之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的农场收成更好。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 丰收祈祷词 ★★★
  • 幻觉之神

    适合亡灵有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你因僵尸过多而产生的减益不再生效。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 催眠祈祷词 ★

    僵尸路线如何运作

  • 幻觉之神

    适合亡灵有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你因僵尸过多而产生的减益不再生效。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 催眠祈祷词 ★★

    僵尸路线如何运作

  • 幻觉之神

    适合亡灵有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你因僵尸过多而产生的减益不再生效。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 催眠祈祷词 ★★★

    僵尸路线如何运作

  • 创造之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你在工作时有机会获得故事。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 想象力祈祷词 ★
  • 创造之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你在工作时有机会获得故事。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 想象力祈祷词 ★★
  • 创造之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你在工作时有机会获得故事。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 想象力祈祷词 ★★★
  • 疯狂之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你获得更多疯狂。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 疯狂祈祷词 ★
  • 疯狂之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你获得更多疯狂。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 疯狂祈祷词 ★★
  • 疯狂之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你获得更多疯狂。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 疯狂祈祷词 ★★★
  • 僵尸之神

    适合亡灵有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的僵尸工作速度更快,而且你可以用更差的项圈来创建它们。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 服从祈祷词 ★

    僵尸路线如何运作

  • 僵尸之神

    适合亡灵有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的僵尸工作速度更快,而且你可以用更差的项圈来创建它们。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 服从祈祷词 ★★

    僵尸路线如何运作

  • 僵尸之神

    适合亡灵有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的僵尸工作速度更快,而且你可以用更差的项圈来创建它们。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 服从祈祷词 ★★★

    僵尸路线如何运作

  • 上帝的护佑

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的战斗人员在战斗中受到的伤害减少。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 保护祈祷词 ★
  • 上帝的护佑

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的战斗人员在战斗中受到的伤害减少。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 保护祈祷词 ★★
  • 上帝的护佑

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你的战斗人员在战斗中受到的伤害减少。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 保护祈祷词 ★★★
  • 理智之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你完全不会获得疯狂。

    在其 3 个星级中,取最短的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 纯洁祈祷词 ★
  • 理智之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你完全不会获得疯狂。

    在其 3 个星级中,有些星级的持续时间比其他的更长。

    由以下祈祷词使用

    • 纯洁祈祷词 ★★
  • 理智之神

    有 3 个星级会要求它

    它改变什么

    你完全不会获得疯狂。

    在其 3 个星级中,取最长的时长。

    由以下祈祷词使用

    • 纯洁祈祷词 ★★★
  • 疾跑之神

    有 1 个星级会要求它

    它改变什么

    你和你的僵尸移动速度更快。

    由以下祈祷词使用

  • 只有游戏为该神明写明时长的地方才会给出时长。
  • 即使某段祈祷词收取的信仰或金钱比另一段少,一个祝福也可能让这一周值回票价。

这一段我能举行吗?

选择一段祈祷词,看看你的教堂能否举行,以及如果不能,是什么在阻碍。

还没有选择。请在上方选择一段祈祷词,或者从某段祈祷词自己的页面来到这里。

布道出了问题时

找到你所看到的情况,检查项会按最常见的原因排序。

发生了什么?

还没有选择。请在上方选择你看到的情况。

每段祈祷词及其自身数值

游戏给出的每段祈祷词的比率,此时尚未套用你的教堂。除非另有说明,比率均按每位教区居民计算。

  • 基础祈祷词 ★

    开始所需人数
    4
    保证成功的人数
    8
    每人信仰
    0.25
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 基础祈祷词 ★★

    开始所需人数
    4
    保证成功的人数
    8
    每人信仰
    0.25
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 基础祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    4
    保证成功的人数
    8
    每人信仰
    0.25
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 战斗祈祷词 ★

    开始所需人数
    15
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.2
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    5

    祝福上帝的愤怒

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 战斗祈祷词 ★★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    80
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.4
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福上帝的愤怒

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 战斗祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    80
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.5
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    祝福上帝的愤怒

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 组合祈祷词 ★

    开始所需人数
    30
    保证成功的人数
    60
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.4
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 组合祈祷词 ★★

    开始所需人数
    60
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.5
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    25

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 组合祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    120
    保证成功的人数
    160
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.6
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    30

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 消耗祈祷词 ★

    开始所需人数
    20
    保证成功的人数
    50
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    30

    祝福供奉之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 消耗祈祷词 ★★

    开始所需人数
    50
    保证成功的人数
    100
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    40

    祝福供奉之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 消耗祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    100
    保证成功的人数
    150
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    50

    祝福供奉之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 需求祈祷词 ★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    90
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    30

    祝福需求之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 需求祈祷词 ★★

    开始所需人数
    90
    保证成功的人数
    140
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.6
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    40

    祝福需求之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 需求祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    140
    保证成功的人数
    200
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.7
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    50

    祝福需求之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 卓越祈祷词 ★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    90
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福工匠之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 卓越祈祷词 ★★

    开始所需人数
    90
    保证成功的人数
    140
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福工匠之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 卓越祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    140
    保证成功的人数
    200
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福工匠之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 信仰祈祷词 ★

    开始所需人数
    7
    保证成功的人数
    15
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.4
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 信仰祈祷词 ★★

    开始所需人数
    20
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.5
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 信仰祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    50
    保证成功的人数
    70
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.6
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 丰收祈祷词 ★

    开始所需人数
    15
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.2
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    5

    祝福自然之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 丰收祈祷词 ★★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    80
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福自然之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 丰收祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    80
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    祝福自然之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 催眠祈祷词 ★

    开始所需人数
    60
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福幻觉之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 催眠祈祷词 ★★

    开始所需人数
    120
    保证成功的人数
    160
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福幻觉之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 催眠祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    160
    保证成功的人数
    220
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福幻觉之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 想象力祈祷词 ★

    开始所需人数
    15
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    5

    祝福创造之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 想象力祈祷词 ★★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    80
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福创造之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 想象力祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    80
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.4
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    祝福创造之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 疯狂祈祷词 ★

    开始所需人数
    15
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    5

    祝福疯狂之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 疯狂祈祷词 ★★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    80
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福疯狂之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 疯狂祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    80
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.4
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    祝福疯狂之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 点赞祈祷词 ★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    90
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    40

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 点赞祈祷词 ★★

    开始所需人数
    90
    保证成功的人数
    140
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    50

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 点赞祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    140
    保证成功的人数
    200
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    60

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 金钱祈祷词 ★

    开始所需人数
    7
    保证成功的人数
    15
    每人信仰
    0.2
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 金钱祈祷词 ★★

    开始所需人数
    20
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.2
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    25

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 金钱祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    50
    保证成功的人数
    70
    每人信仰
    0.2
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    30
    成功时每点墓地评分的金钱
    30

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 音乐祈祷词

    开始所需人数
    80
    保证成功的人数
    80
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0
    每人金钱
    50
    成功时每点墓地评分的金钱
    0

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

    游戏没有给出成功额外增加的信仰和成功额外增加的金钱。

  • 服从祈祷词 ★

    开始所需人数
    60
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    15
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    祝福僵尸之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 服从祈祷词 ★★

    开始所需人数
    120
    保证成功的人数
    160
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.6
    每人金钱
    50
    成功时每点墓地评分的金钱
    25

    祝福僵尸之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 服从祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    160
    保证成功的人数
    220
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.7
    每人金钱
    50
    成功时每点墓地评分的金钱
    30

    祝福僵尸之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 古神祈祷词

    开始所需人数
    180
    保证成功的人数
    180
    每人信仰
    1
    成功时每人信仰
    0
    每人金钱
    50
    成功时每点墓地评分的金钱
    0

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

    游戏没有给出成功额外增加的信仰和成功额外增加的金钱。

  • 繁荣祈祷词 ★

    开始所需人数
    20
    保证成功的人数
    50
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    30

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 繁荣祈祷词 ★★

    开始所需人数
    50
    保证成功的人数
    100
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    40

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 繁荣祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    100
    保证成功的人数
    150
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    50

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 保护祈祷词 ★

    开始所需人数
    15
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.2
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    5

    祝福上帝的护佑

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 保护祈祷词 ★★

    开始所需人数
    40
    保证成功的人数
    80
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.4
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福上帝的护佑

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 保护祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    80
    保证成功的人数
    120
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.5
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    15

    祝福上帝的护佑

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 纯洁祈祷词 ★

    开始所需人数
    20
    保证成功的人数
    50
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.1
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福理智之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 纯洁祈祷词 ★★

    开始所需人数
    50
    保证成功的人数
    100
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福理智之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 纯洁祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    100
    保证成功的人数
    150
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    5
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福理智之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 安息祈祷词 ★

    开始所需人数
    20
    保证成功的人数
    50
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.1
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福亡者之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 安息祈祷词 ★★

    开始所需人数
    50
    保证成功的人数
    100
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.2
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福亡者之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 安息祈祷词 ★★★

    开始所需人数
    100
    保证成功的人数
    150
    每人信仰
    0.5
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    20

    祝福亡者之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

  • 速度祈祷词

    开始所需人数
    30
    保证成功的人数
    60
    每人信仰
    0.3
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    10
    成功时每点墓地评分的金钱
    10

    祝福疾跑之神

    受以下因素影响有祭司在任和有红衣主教在任

  • 风暴祈祷词

    开始所需人数
    20
    保证成功的人数
    40
    每人信仰
    0.4
    成功时每人信仰
    0.3
    每人金钱
    20
    成功时每点墓地评分的金钱
    30

    祝福风暴之神

    受以下因素影响有祭司在任、有红衣主教在任和周围僵尸太多

每一颗星都是一段独立的祈祷词:它要求更多的人,也给出更多的回报。这些比率是游戏在应用任何特技或惩罚之前给出的数值。

这些数字如何配合

四个简短的步骤,从你输入的三个数字,到布道最终带来的结果。

  1. 1第一步比较幸福度和教堂质量,取两者中较小的一个,就是到场的人数。
  2. 2第二步将人数与祈祷词自己的两个阈值对照:一个决定能否开始,一个决定能否确保成功。
  3. 3第三步无论祈祷词成功与否,每个人头都会带来信仰和基础布施收入。
  4. 4第四步成功会追加更多信仰,按墓地评分的每一点追加金钱,并附上神明的祝福。

完整流程

幸福度
布道所消耗、逐渐用尽的量表。
决定人数的一半,也是举行一场布道的全部代价。
教堂质量
这栋建筑能容纳多少人。
决定人数的另一半,绝不会改变祈祷词的收益。
墓地评分
坟墓打理得有多好。
只影响成功布道所收取的金钱,不会让任何人坐进长椅。

三个数字中只要改动任何一个,下面的每段祈祷词都会重新从头算起。

布道常见问题

《守墓人2》里的布道是怎么运作的?
每周在愤怒日举行一段祈祷词。到场人数是你的幸福度与教堂质量中较小的那个,举行布道会消耗同样数量的幸福度。每段祈祷词都会写明开始所需的人数,以及能确保成功的更大人数;介于两者之间时,它可能落空。
想要信仰,应该举行哪段祈祷词?
选在你实际能容纳的人数下收益最高的那一段。它很少是最大的那一段:人数不够、无法开始的大型祈祷词一分不给,而可能落空的祈祷词一旦落空,只会付出较小的那个数额。按你能稳拿的部分给这一周排序,然后看列表最上面的那几项。
我的布道会有多少人来?
人数等于你的幸福度与教堂质量中较小的那个。在一座简陋的教堂里,再高的幸福度也只能坐满这座简陋的教堂;而一座出色的教堂如果幸福度很低,几乎是空的。提高较大的那个数字不会改变任何结果。
为什么我无法开始这场布道?
要么是来的人太少,要么是你没带着这段祈祷词,要么今天不是愤怒日。把你的两个数字与这段祈祷词要求的人数对照一下;如果人数没问题,就检查你是否把它带在背包里,而不是留在了箱子里。
为什么我的布道失败了?
低于保证阈值的祈祷词可能落空。如果你的到场人数处在两个数字之间,这段祈祷词虽被允许开始,却有真实的失败几率,而失败只会付出基础金额。
教堂质量会增加信仰吗?
不直接增加。它能容纳更多人,而更多的人在同样的比率下意味着更多信仰。空间更大的教堂用同一段祈祷词能赚得更多,但它绝不会改变每个人头的价值。
墓地评分会影响布道吗?
它只改变一件事:成功布道所收取的金钱。评分每高一点,顺利的一周里收入就多一份;布道落空时它完全不增加任何东西。它不会带来额外的人来坐长椅。
风暴祈祷词有什么作用?
它向风暴之神祈求一项改变,而这项改变正是僵尸路线通常想要的。下方的祝福卡片会给出游戏对它的原话、持续时间,以及向同一位神明祈求的其他祈祷词。
催眠祈祷词有什么作用?
它向自己专属的一位神明祈求另一种改变,并且对它所需的人数支付相当可观的信仰。它值不值得占用一周,取决于你是需要它的效果,还是宁愿把同样的人数用在赚钱上。

本页的依据

让你知道每一行数据值得信任到什么程度。

  • 祈祷词(星级)22 / 58
  • 祝福38
  • 有独立页面的祈祷词20
  • 核对所依据的版本GK2 Production DB Final V1 / Demo v1.002.4a
  • 每一行中的阈值、四项比率和祝福,都是游戏自身的数值。本页没有任何内容是照着攻略手抄的。
  • 处于两个阈值之间的人数下,成功几率按“离确保成功已走完的比例”来计算。它与你在游戏中看到的失败情况相符,但游戏从未把这个数字显示出来。
  • 幸福度、教堂质量和墓地评分都是你告诉这个浏览器的数值。没有任何东西能从你的存档中读取它们,所以数字填错,得出的一周就是错的。
  • 并非每位神明都会写明祝福的持续时间。没有给出时长的地方,卡片只会写出已知的信息,不多说一个字。
  • 以上每个阈值和比率均已在 GK2 Production DB Final V1 / Demo v1.002.4a 中确认。

接下来去哪儿