Graveyard Keeper 2 自动化规划器

查看一件物品的哪些生产步骤会在没有你的情况下运行、哪一步仍需要玩家,以及哪些东西需要外部供给或运输。

规划器会读取工厂页面已经算出的生产链,并报告这些步骤的自动化覆盖情况。

匹配的物品

游戏数据中没有叫这个名字的物品。按「检查自动化」可检索全部物品。

浏览自动化

卷心菜 没有生产链

我们找到了这件物品,但它没有已知的生产链。

数据中没有任何东西生产这件物品,因此没有可分类的步骤链。已知内容记录在它自己的页面上。

示例解析

从游戏数据中挑出三条链,用来展示本页的三种答案。我们都不称其为最优:它们只说明已记录的方法对其步骤说了什么。

  • 所有生产步骤都可自动化

    补给:工程装置

    生产步骤
    6
    可自动化
    6
    手动
    0
    外部供给
    2
    未解决
    0

    {name} 目前记录的每一步都有自动化的运行方式。材料仍然需要进入这条链。

  • 仍有一步需要手动

    补给:家用器具II

    生产步骤
    12
    可自动化
    11
    手动
    1
    外部供给
    2
    未解决
    1

    {name} 正是本页存在的理由:其中一步没有已记录的自动执行,而链条其余部分都有。

  • 外部或未解决的边界

    墓碑II

    生产步骤
    20
    可自动化
    7
    手动
    13
    外部供给
    4
    未解决
    0

    {name} 超出了自身步骤的范围。页面会指出这条边界,而不是把未解决的来源称为已自动化。

自动化规划器如何工作

规划器不会自建一条生产链。工厂页面从共享的生产图推出链条,本页读取同一条链并分类其中每一步。

当已记录的方法能在没有玩家的情况下执行时,这一步可自动化;当该步骤所有已记录的方法都由玩家执行时,它属于手动。此处不生产的物品,若其页面记录了来源则属外部,若未记录则为未解决:记录缺口不是手动要求。

覆盖率只统计生产步骤。外部材料会作为供给列出,而不会被算作失败步骤,这样一件你从未打算自动化的物品就不会拉低比例。出于同样的原因,运输会单独报告。

所有生产步骤可自动化,意味着每个已记录的步骤都有自动执行。它并不意味着流程无人值守:材料仍可能需要采集、购买或运输,而本页会分开说明,而不是塞进一个评分。

接下来使用