Graveyard Keeper 2 自动化规划器
查看一件物品的哪些生产步骤会在没有你的情况下运行、哪一步仍需要玩家,以及哪些东西需要外部供给或运输。
生产步骤
与工厂页面从生产图推出的完全相同的链条,按步骤顺序并附上每步的运行方式。规划器不会添加自己的步骤,所以两个页面统计的是同一条链。
每一步如何分类
- 可自动化有记录的方法可在没有玩家的情况下执行该步骤。
- 手动该步骤所有已记录的方法都由玩家执行。
- 外部输入此处不生产它:必须从链条外部运入。
- 未解决数据未说明如何生产或获取它。这是记录缺口,不是手动要求。
这条链的自动化方式
一步可以在没有玩家的情况下以不止一种方式运行,而这些方式并不等价:自运行工作台不需要工人,而工人需要指派并配备工具。链条用到的每种方式都会给出它能执行的步骤数。
- 僵尸工人3 个生产步骤
指派到工作台的僵尸会执行该步骤。工人仍需达到该工序要求的精通度并携带所需工具。
- 僵尸资源工人1 个生产步骤
指派到资源点的僵尸会采集该物品。
- 自动设施1 个生产步骤
接入输入后,工作台无需指派工人便可持续运行。
物流
自行运行的步骤不会搬运任何东西。这里列出这条链引出的运输事项,以及配送数据是否为它们记录了路线。
路线:搬运站 → 黏土储备, 沙子储备
- 步骤之间没有已记录的路线
- 运入没有已记录的路线
没有路线是记录缺口,不是无法搬运的证据。仓储、搬运工与供应商在自动化中心中讨论。
外部供给
链条的边界:此处不生产、并由其自身页面说明来源的东西。它们不会拉低生产覆盖,因为它们从来不是这条链的生产步骤。
这条链没有任何东西需要外部提供:每种材料都有生产方法。
手动步骤
唯一已记录的方法由玩家执行的步骤。自动化链条无法覆盖它们。
- 单宁液手动
精通度 4
这一步由玩家执行的方法产出,并且没有记录任何自动执行。
未解决
记录尚未闭合的部分:没有给出自动化路径的步骤,或没有任何页面能说明获取方式的材料。这是数据缺口,绝不称为手动要求。
这条链需要的技术
链条记录的每项技术与任务,并附上需要它的步骤。本页不读取存档,因此在你填写已解锁内容之前,不会把任何东西标为缺失。
至少有一个步骤需要游戏数据未命名的解锁,因此这份清单可能并不完整。
添加我已解锁的技术
自动化规划器如何工作
规划器不会自建一条生产链。工厂页面从共享的生产图推出链条,本页读取同一条链并分类其中每一步。
当已记录的方法能在没有玩家的情况下执行时,这一步可自动化;当该步骤所有已记录的方法都由玩家执行时,它属于手动。此处不生产的物品,若其页面记录了来源则属外部,若未记录则为未解决:记录缺口不是手动要求。
覆盖率只统计生产步骤。外部材料会作为供给列出,而不会被算作失败步骤,这样一件你从未打算自动化的物品就不会拉低比例。出于同样的原因,运输会单独报告。
所有生产步骤可自动化,意味着每个已记录的步骤都有自动执行。它并不意味着流程无人值守:材料仍可能需要采集、购买或运输,而本页会分开说明,而不是塞进一个评分。