Graveyard Keeper 2 自動化プランナー
アイテムの生産工程のうち、自分の手を離れて動くもの、まだプレイヤーが必要な工程、外部から供給・輸送すべきものを確認できます。
記録された生産工程はすべて自分の手を離れて動きます
- 生産工程はすべて自動化可能
- 外部供給が必要
- 輸送が完全には記録されていません
「生産工程がすべて自動化可能」は、工程全体がプレイヤー不要という意味ではありません。素材の採取や購入が要ることも、アイテムの運搬が要ることもあります。
- 生産工程
- 1 / 1
- 手動の工程
- 0
- 外部供給
- 3
- 未解決
- 0
- 物流
- 0 / 4
記録された方法がプレイヤーなしで実行する工程。
プレイヤーが実行する方法だけが作る工程。
ここでは作られず、入手元が記録されている材料。
入手方法をどのページも示せない材料。
経路が記録されている輸送の論点。
生産工程
工房ページが生産グラフから導くのと同じチェーンを、工程順に、それぞれの動き方つきで示します。プランナーは独自の工程を足さないので、両ページは同じチェーンを数えます。
各工程の分類
- 自動化可能記録された方法がプレイヤーなしでこの工程を実行します。
- 手動この工程に記録された方法はすべてプレイヤーが実行します。
- 外部からの供給ここでは作られず、チェーンの外から持ち込む必要があります。
- 未解決データは作り方も入手方法も解決していません。これは記録の欠落であり、手動要件ではありません。
このチェーンの自動化モード
1 つの工程がプレイヤーなしで動く方法は複数あり、その方法は同価値ではありません。自走する作業台は労働者を必要としませんが、労働者は割り当てと装備が要ります。チェーンが使うモードごとに、実行できる工程数を示します。
このチェーンの生産工程には、記録された自動実行がありません。
物流
自走する工程は何も運びません。ここではこのチェーンが生む輸送の論点と、配送データがそれぞれに経路を記録しているかを示します。
- 搬入経路の記録なし
- 搬入経路の記録なし
- 搬入経路の記録なし
経路がないのは記録の欠落であり、運べない証拠ではありません。保管・運搬人・供給元は自動化ハブで扱います。
外部供給
チェーンの境界です。ここでは作られず、各アイテムのページが入手元を示しているものです。これらは生産工程ではないため、生産カバレッジを下げません。
手動の工程
記録された唯一の方法をプレイヤーが実行する工程です。自動化チェーンではカバーできません。
このチェーンに手作業が必要な工程はありません。
未解決
記録が閉じていないもの:自動化経路が示されていない工程、または入手方法をどのページも示せない材料です。これはデータの欠落であり、手動要件とは呼びません。
このチェーンに未分類のものはありません。
このチェーンが要求する技術
チェーンが記録する技術とクエストを、要求する工程つきで示します。このページはセーブを読まないため、解放済みを入力するまでは何も不足として扱いません。
このチェーンには技術やクエストの要件が記録されていません。
自動化プランナーの仕組み
プランナーは独自の生産チェーンを組みません。工房ページが共有の生産グラフからチェーンを導き、このページは同じチェーンを読み、その各工程を分類します。
記録された方法がプレイヤーなしで実行する工程は自動化可能、その工程の記録された方法がすべてプレイヤーの実行なら手動です。ここで作られないアイテムは、各ページが入手元を示せば外部、示せなければ未解決です。記録の欠落は手動要件ではありません。
カバレッジは生産工程だけを数えます。外部材料は失敗した工程ではなく供給として並ぶため、自動化するつもりのなかったアイテムが比率を下げることはありません。同じ理由で輸送は別に報告します。
「生産工程がすべて自動化可能」は、記録された工程に自動実行があるという意味です。無人で回るという意味ではありません。材料の採取・購入・運搬が要ることもあり、このページはそれを 1 つの点数にまとめず別々に示します。